Syndix#619

ME

Livello 331 · Aggiornato 17:25

Percentuale vittorie
85%
17 / 3Vittoria / Sconfitta
KDA2,5
CS/min6,5
Danni ai campioni/min897,7

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
DIAMOND II

62 LP

132W · 99L57%

Cronologia partite

Campione · 20
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
6 / 9 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM695,5
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Arco di DoranOttica Hextech C44Danzatore fantasmaFrammento d'infinitoFaretra solareLume invisibile
Nilah
Nilah
VittoriaNormal
22 min
9 / 4 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM921,1
FlashBarrieraConquistatoreIspirazione
DagaIl CollezionistaFrammento d'infinitoArcoscudo immortaleFervoreDagaLume invisibile
Tristana
Tristana
VittoriaNormal
20 min
15 / 4 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM1210,9
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Arco di DoranFrecce Yun TalFrammento d'infinitoLama rotante NavoriFaretra solareLume invisibile
Zeri
Zeri
SconfittaNormal
15 min
1 / 6 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,6DPM333,4
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Arco di DoranFrecce Yun TalDagaLume invisibile
Twitch
Twitch
VittoriaClassificata Solo/Duo
36 min
11 / 11 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,09 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,2DPM695,4
FlashBarrieraTempo letaleStregoneria
Frammento d'infinitoIl CollezionistaDardi del CacciademoniSaluti di Lord DominikFionda dell'esploratoreFervoreLume invisibile
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
36 min
13 / 7 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1047,3
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoOttica Hextech C44Danzatore fantasmaMemento moriBramasangueFauci di MalmortiusLume invisibile
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
22 / 10 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,43 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM1703,1
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Lama del re in rovinaFrecce Yun TalDanzatore fantasmaFrammento d'infinitoSaluti di Lord DominikScettro vampiricoModifica lungavisione
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
4 / 9 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM482,3
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
PicconeDanzatore fantasmaOttica Hextech C44Arcoscudo immortaleCappa dell'agilitàM.C. SpadaLume invisibile
Jinx
Jinx
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
3 / 7 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM394,7
FlashBarrieraTempo letaleStregoneria
Arco di DoranOttica Hextech C44Uragano di RunaanM.C. SpadaCappa dell'agilitàLume invisibile
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
7 / 9 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,1DPM744,7
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoOttica Hextech C44Danzatore fantasmaLume invisibile
Jinx
Jinx
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
4 / 11 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM693,6
FlashBarrieraTempo letaleStregoneria
Uragano di RunaanOttica Hextech C44Saluti di Lord DominikLume invisibile
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
6 / 10 / 24Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,3DPM1022,3
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoChiamata del carneficeOttica Hextech C44Danzatore fantasmaCappa dell'agilitàSussurro fataleModifica lungavisione
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
4 / 9 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,3DPM715,7
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoOttica Hextech C44Uragano di RunaanFaretra solareSpada lungaLume invisibile
Viktor
Viktor
VittoriaNormal
32 min
18 / 8 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM1513,7
FlashTeletrasportoTocco della morte bruciantePrecisione
Copricapo di RabadonCintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaTerrore dei lichTorcia del fuoco tetroLume invisibile
Zeri
Zeri
VittoriaNormal
32 min
24 / 9 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,42 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,4DPM1628
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Dardi del CacciademoniFrecce Yun TalUragano di RunaanFrammento d'infinitoSaluti di Lord DominikModifica lungavisione
Aphelios
Aphelios
VittoriaNormal
38 min
15 / 11 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,44 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM935,5
FlashBarrieraAttacco sostenutoIspirazione
Frammento d'infinitoIl CollezionistaSaluti di Lord DominikOttica Hextech C44BramasangueLume invisibile
Kog'Maw
Kog'Maw
VittoriaClassificata Solo/Duo
21 min
5 / 3 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM600,2
FlashBarrieraTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranLama del re in rovinaSperanza perdutaLume invisibile
Garen
Garen
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
6 / 3 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,62 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM537,7
FlashUstioneConquistatoreStregoneria
Memento moriGambali del berserkerSpezzapassiDanzatore fantasmaMantello di NegatronLastra lunare alataLume invisibile
Malzahar
Malzahar
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
5 / 3 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM720,1
FlashSpettralitàTocco della morte brucianteIspirazione
Scettro di cristallo di RylaiTorcia del fuoco tetroTormento di LiandryScarpe del magoBacchetta distruttivaSfera dell'oblioLume invisibile
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Flex
34 min
11 / 9 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,45 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM864,4
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoOttica Hextech C44Danzatore fantasmaMemento moriScettro vampiricoPicconeLume invisibile