Bradlez#OC

OCE

Livello 1100 · Aggiornato 07:55

Percentuale vittorie
57,9%
11 / 8Vittoria / Sconfitta
KDA2,8
CS/min7,7
Danni ai campioni/min908,2

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1137 LP

325W · 309L51%

Cronologia partite

Campione · 20
Ahri
Ahri
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
9 / 2 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM759,3
UstioneFlashElettroshockStregoneria
OmbrofiammaClessidra di ZhonyaLucidità cremisiMalignitàSigillo oscuroBastone colossaleLume invisibile
Azir
Azir
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
3 / 4 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 12 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,2DPM1256,5
TeletrasportoFlashAttacco sostenutoStregoneria
Dente di NashorOmbrofiammaScarpe del magoSfera dell'oblioLume invisibile
Aurora
Aurora
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
4 / 2 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,6DPM1222,1
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
OmbrofiammaTormento di LiandrySfera dell'oblioCalzari del magoBastone colossaleModifica lungavisione
Nasus
Nasus
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
2 / 1 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM669,5
SpettralitàFlashPiede lestoDeterminazione
Elmo di DoranFulcro dei geliVirtù della TriadeLucidità cremisiCorazza spiritualeLume invisibile
Azir
Azir
VittoriaClassificata Flex
23 min
5 / 3 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,4DPM636,9
TeletrasportoFlashTempo letaleStregoneria
Dente di NashorOmbrofiammaScarpe del magoBastone colossaleLume invisibile
Locke
Locke
VittoriaClassificata Solo/Duo
37 min
15 / 7 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,36 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM678
UstioneFlashElettroshockPrecisione
OmbrofiammaClessidra di ZhonyaTerrore dei lichCopricapo di RabadonDistruttori in cateneBastone del VuotoLente dell'oracolo
Nasus
Nasus
VittoriaClassificata Solo/Duo
37 min
10 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM1180,9
SpettralitàFlashPiede lestoDeterminazione
Corazza spinataOrgoglio di RanduinFulcro dei geliAvanzata corazzataVirtù della TriadeCorazza dell'uomo mortoLume invisibile
Tristana
Tristana
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
1 / 4 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,4DPM474,9
PurificazioneFlashTempo letaleIspirazione
Saluti di Lord DominikFrammento d'infinitoFrecce Yun TalLume invisibile
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
4 / 6 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min10,2DPM657,8
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranArcoscudo immortaleDistruttori in cateneFrammento d'infinitoSperanza perdutaSigillo d'acciaioLume invisibile
Locke
Locke
VittoriaClassificata Solo/Duo
18 min
17 / 4 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM1269,3
UstioneFlashElettroshockPrecisione
OmbrofiammaParabraccia distruttoTerrore dei lichScarpe del magoTomo Mejai ruba-animeBastone colossaleLume invisibile
Locke
Locke
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
18 / 5 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,64 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM1432,6
UstioneFlashElettroshockPrecisione
OmbrofiammaParabraccia del cercatoreCopricapo di RabadonScarpe del magoSigillo oscuroTerrore dei lichLume invisibile
Nautilus
Nautilus
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
2 / 7 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1DPM422,2
UstioneFlashScossa di assestamentoIspirazione
Opposizione celestialeCintura a razzo HextechMaschera dell'abissoStivali della rapiditàFiamma etereaTomo del potenziamentoLente dell'oracolo
Yone
Yone
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
7 / 7 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM599,4
SfinimentoFlashTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranGambali di metalloFrammento d'infinitoArcoscudo immortaleSigillo d'acciaioMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile
Locke
Locke
RemakeClassificata Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
UstioneFlashElettroshockPrecisione
Anello di DoranPozione di saluteLume invisibile
Swain
Swain
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
5 / 10 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM1263,1
SpettralitàFlashConquistatoreStregoneria
Cappa anti-magiaClessidra di ZhonyaMarcia rapidaScettro di cristallo di RylaiTorcia del fuoco tetroSigillo oscuroLume invisibile
Aurora
Aurora
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
2 / 6 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM566,9
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
Eco di LudenCalzari del magoAlternatore HextechSigillo oscuroLume invisibile
Orianna
Orianna
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
3 / 4 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,7DPM516,6
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
Lucidità cremisiCintura a razzo HextechTorcia del fuoco tetroAnello di DoranBastone colossaleAlternatore HextechLume invisibile
LeBlanc
LeBlanc
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
4 / 4 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM609,6
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Eco di LudenApice della tempestaScarpe del magoTomo del potenziamentoSigillo oscuroLente dell'oracolo
Locke
Locke
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
20 / 3 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM1238
UstioneFlashElettroshockPrecisione
Copricapo di RabadonParabraccia distruttoApice della tempestaTerrore dei lichBastone colossaleScarpe del magoLume invisibile
Locke
Locke
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
24 / 5 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1661,5
UstioneFlashElettroshockPrecisione
Copricapo di RabadonClessidra di ZhonyaScarpe del magoTomo Mejai ruba-animeApice della tempestaTerrore dei lichLume invisibile