Hartz#123

OCE

Livello 420 · Aggiornato 07:18

Percentuale vittorie
50%
10 / 10Vittoria / Sconfitta
KDA2,4
CS/min6,6
Danni ai campioni/min792,3

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

3 LP

69W · 82L46%

Cronologia partite

Campione · 20
Yorick
Yorick
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
8 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1164,6
FlashTeletrasportoConquistatoreDeterminazione
Lancia di ShojinCalzari di MercurioScavatoreMannaia oscuraVirtù della TriadeModifica lungavisione
Nunu e Willump
Nunu e Willump
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
5 / 6 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM646,9
FlashUstioneElettroshockIspirazione
Marcia rapidaApice della tempestaCintura a razzo HextechOmbrofiammaLente dell'oracolo
Alistar
Alistar
SconfittaClassificata Solo/Duo
15 min
1 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,5DPM186,3
FlashGuarigioneScossa di assestamentoIspirazione
Slitta del solstizioGemma infuocataArmatura di stoffaStivali della rapiditàCappa anti-magiaLente dell'oracolo
Darius
Darius
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
3 / 8 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM479,6
FlashSpettralitàConquistatoreStregoneria
Pegno di SterakSpada lungaLancia di ShojinCalzari di MercurioPicconeLente dell'oracolo
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
15 / 5 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM1074,2
FlashSfinimentoTempo letaleDeterminazione
Cielo infrantoDanza della MorteVirtù della TriadeCalzari di MercurioSperanza perdutaLume invisibile
Mordekaiser
Mordekaiser
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
4 / 5 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM827,2
FlashTeletrasportoConquistatoreDeterminazione
Armatura del custodeAraldo del VuotoPiastre d'acciaioScettro di cristallo di RylaiTormento di LiandryBrocchiero glacialeLente dell'oracolo
Tryndamere
Tryndamere
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
1 / 7 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM789,9
FlashSpettralitàTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranLama del re in rovinaIdra famelicaFervoreGambali del berserkerLente dell'oracolo
Yorick
Yorick
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
5 / 2 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,1DPM676
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Pegno di SterakVirtù della TriadePiastre d'acciaioLancia di ShojinLente dell'oracolo
Ahri
Ahri
VittoriaClassificata Solo/Duo
39 min
4 / 10 / 18Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM653,7
FlashUstioneElettroshockDeterminazione
Lume di controlloTerrore dei lichClessidra di ZhonyaLucidità cremisiTorcia del fuoco tetroOmbrofiammaLente dell'oracolo
Malphite
Malphite
VittoriaClassificata Solo/Duo
16 min
2 / 1 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM457,5
FlashTeletrasportoCometa arcanaDeterminazione
Anello di DoranPozione ricaricabileCalzari di MercurioTizzone di BamiMalignitàLente dell'oracolo
Tryndamere
Tryndamere
VittoriaClassificata Solo/Duo
38 min
13 / 10 / 17Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM1199,5
FlashSpettralitàTempo letaleDeterminazione
Memento moriDanzatore fantasmaSpezzapassiGambali del berserkerLama del re in rovinaFrammento d'infinitoModifica lungavisione
Darius
Darius
VittoriaClassificata Solo/Duo
40 min
14 / 7 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,5DPM857,7
FlashSpettralitàConquistatoreStregoneria
Angelo custodeLancia di ShojinCappa anti-magiaDanza della MorteCalzari di MercurioPegno di SterakLente dell'oracolo
Nunu e Willump
Nunu e Willump
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
6 / 4 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM705,3
FlashUstioneElettroshockIspirazione
Marcia rapidaApice della tempestaCintura a razzo HextechSigillo oscuroAlternatore HextechLente dell'oracolo
Darius
Darius
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
4 / 7 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM544,7
FlashSpettralitàConquistatoreStregoneria
Lancia di ShojinPicconeSpezzapassiStivali della rapiditàScudo di DoranLente dell'oracolo
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
13 / 4 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM939,4
FlashUstioneElettroshockIspirazione
OmbrofiammaApice della tempestaCintura a razzo HextechMarcia rapidaSigillo oscuroTomo del potenziamentoLente dell'oracolo
Nunu e Willump
Nunu e Willump
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
11 / 1 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM1151,8
FlashUstioneElettroshockIspirazione
Sigillo oscuroMarcia rapidaCintura a razzo HextechOmbrofiammaApice della tempestaLente dell'oracolo
Kennen
Kennen
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
5 / 10 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM784,4
FlashSpettralitàEvoca AeryDominazione
Parabraccia del cercatoreOmbrofiammaCintura a razzo HextechCalzari del magoBastone colossaleBastone colossaleLente dell'oracolo
Darius
Darius
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
8 / 8 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM732,8
FlashSpettralitàConquistatoreStregoneria
PicconeLancia di ShojinArmatura di stoffaChiamata del carneficePiastre d'acciaioPegno di SterakLente dell'oracolo
Darius
Darius
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
7 / 4 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,86 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM687,1
FlashSpettralitàConquistatoreStregoneria
Zanna del serpenteLancia di ShojinSigillo d'acciaioRubino di cristalloPegno di SterakPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Tryndamere
Tryndamere
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
0 / 3 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,3DPM641
FlashSpettralitàTempo letaleDeterminazione
PicconeDanzatore fantasmaIdra famelicaGambali del berserkerM.C. SpadaModifica lungavisione