Ke Ai Ruan Mei#OC

OCE

Livello 750 · Aggiornato 07:40

Percentuale vittorie
36,8%
7 / 12Vittoria / Sconfitta
KDA1,8
CS/min6,9
Danni ai campioni/min710,3

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

24 LP

75W · 64L54%

Cronologia partite

Campione · 20
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
10 / 9 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM722,5
PunizioneFlashPrimo attaccoDominazione
Stivali dell'acume di IoniaZanna del serpenteFine della notteSpezzabastioniCiclospada voltaicaSigillo d'acciaioLente dell'oracolo
Yasuo
Yasuo
SconfittaClassificata Solo/Duo
19 min
1 / 11 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM514,8
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Pozione ricaricabileCappa dell'agilitàUccisore di KrakenArco di DoranGambali di metalloLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
6 / 17 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,4DPM566,5
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
Spada lungaStivali lievemente magiciBrutalizzatoreFine della notteCiclospada voltaicaTracotanzaLume invisibile
Sylas
Sylas
SconfittaClassificata Solo/Duo
34 min
3 / 6 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,57 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM543
TeletrasportoFlashConquistatoreDeterminazione
Cintura a razzo HextechAraldo del VuotoBastone colossaleDistruttori in cateneTomo del potenziamentoTomo del potenziamentoLume invisibile
Sylas
Sylas
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
3 / 8 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM398,2
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
Cintura a razzo HextechAraldo del VuotoDistruttori in cateneBastone colossaleTomo del potenziamentoSigillo oscuroModifica lungavisione
Tristana
Tristana
VittoriaClassificata Flex
25 min
13 / 5 / 17Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM1319,4
BarrieraFlashTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoGambali del golosoM.C. SpadaOttica Hextech C44Lama rotante NavoriFrecce Yun TalModifica lungavisione
Tristana
Tristana
VittoriaClassificata Flex
32 min
10 / 4 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,78 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM847,2
BarrieraFlashTempo letaleIspirazione
Arco di DoranFrammento d'infinitoCappuccio spettraleOttica Hextech C44Frecce Yun TalLama rotante NavoriModifica lungavisione
Tristana
Tristana
SconfittaClassificata Flex
32 min
9 / 10 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM1087
BarrieraFlashTempo letaleIspirazione
Cappuccio spettraleMemento moriMantello di NegatronLama rotante NavoriFrecce Yun TalFrammento d'infinitoModifica lungavisione
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
7 / 7 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,43 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM821,7
FlashUstioneTempo letaleIspirazione
Scudo di DoranParabraccia distruttoCalzari di MercurioVirtù della TriadeRubino di cristalloLama del re in rovinaLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
7 / 9 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM729,4
FlashUstioneTempo letaleIspirazione
Scudo di DoranAraldo del VuotoVirtù della TriadeCappa anti-magiaCalzari di MercurioLume invisibile
Renekton
Renekton
SconfittaClassificata Solo/Duo
22 min
5 / 3 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM730,2
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Scudo di DoranEclissiCalzari di MercurioPicconePegno di SterakSpada lungaLume invisibile
Renekton
Renekton
SconfittaClassificata Solo/Duo
39 min
11 / 13 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM843,7
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Mannaia oscuraSigillo d'acciaioSpezzapassiRookern kaenicoEclissiCalzari di MercurioModifica lungavisione
Kha'Zix
Kha'Zix
SconfittaClassificata Solo/Duo
33 min
2 / 9 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,7 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM387,2
PunizioneFlashPrimo attaccoDominazione
Ciclospada voltaicaOmbra taglienteLume di controlloPiastre d'acciaioMemento moriZanna del serpenteLente dell'oracolo
Kha'Zix
Kha'Zix
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
8 / 0 / 10Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,7DPM674,8
PunizioneFlashPrimo attaccoDominazione
Lume di controlloFine della nottePiastre d'acciaioOmbra taglienteCiclospada voltaicaRancore di SeryldaLente dell'oracolo
Wukong
Wukong
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
5 / 2 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,1DPM445,9
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
Piastre d'acciaioVirtù della TriadeLume di controlloMannaia oscuraDanza della MorteLente dell'oracolo
Wukong
Wukong
RemakeClassificata Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
Nocturne
Nocturne
VittoriaClassificata Solo/Duo
15 min
2 / 1 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM290,3
FlashPunizionePioggia di lameIspirazione
Idra profanaArco di AssiomaLente dell'oracolo
Nocturne
Nocturne
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
11 / 5 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,91 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM800,7
FlashPunizionePioggia di lameIspirazione
Idra profanaArco di AssiomaDardi del CacciademoniSaluti di Lord DominikFine della notteMartello da guerra di CaulfieldModifica lungavisione
Nocturne
Nocturne
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
9 / 10 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM736,8
FlashPunizionePioggia di lameIspirazione
Idra profanaArco di AssiomaDardi del CacciademoniSaluti di Lord DominikLungo pugnale seghettatoPicconeModifica lungavisione
Nocturne
Nocturne
SconfittaClassificata Solo/Duo
33 min
6 / 10 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM803,4
FlashPunizionePioggia di lameIspirazione
Idra profanaDardi del CacciademoniArco di AssiomaSaluti di Lord DominikLungo pugnale seghettatoModifica lungavisione