マイキー#Mikey

SEA

Livello 500 · Aggiornato 17:52

Percentuale vittorie
50%
10 / 10Vittoria / Sconfitta
KDA1,8
CS/min6,6
Danni ai campioni/min744,9

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

49 LP

153W · 145L51%

Cronologia partite

Campione · 20
Lux
Lux
VittoriaClassificata Solo/Duo
18 min
3 / 3 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,6DPM654,6
BarrieraFlashCometa arcanaDominazione
Tomo del potenziamentoPozione ricaricabileEco di LudenScarpe del magoAnello di DoranBastone colossaleModifica lungavisione
Mel
Mel
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
8 / 9 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM738,6
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
Anello di DoranBastone colossaleBastone colossaleScarpe del magoOmbrofiammaEco di LudenModifica lungavisione
Annie
Annie
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
6 / 8 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM934,3
UstioneFlashElettroshockStregoneria
Parabraccia del cercatoreLume di controlloOmbrofiammaScarpe del magoAnello di DoranMalignitàModifica lungavisione
Smolder
Smolder
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
4 / 9 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM610
TeletrasportoFlashTocco della morte brucianteIspirazione
Predatore d'essenzaFascia d'argento vivoSpada lungaMannaia oscuraSentiero immortalePozione ricaricabileModifica lungavisione
Thresh
Thresh
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
2 / 6 / 26Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,8DPM341,7
UstioneFlashSorveglianteIspirazione
Opposizione celestialeMedaglione dei Solari di ferroRookern kaenicoCalzari di MercurioCornafusaLente dell'oracolo
Brand
Brand
SconfittaClassificata Solo/Duo
37 min
8 / 13 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM1439,8
TeletrasportoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Tormento di LiandryClessidra di ZhonyaLume di controlloScettro di cristallo di RylaiScarpe del magoMorellonomiconModifica lungavisione
Jinx
Jinx
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
1 / 11 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM639,2
BarrieraFlashTempo letaleIspirazione
Arco di DoranCappa dell'agilitàM.C. SpadaUragano di RunaanOttica Hextech C44PicconeModifica lungavisione
Brand
Brand
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
9 / 4 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1119,8
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
Sfera dell'oblioClessidra di ZhonyaTormento di LiandryScarpe del magoAnello di DoranScettro di cristallo di RylaiModifica lungavisione
Mel
Mel
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
7 / 9 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM808,4
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
OmbrofiammaCopricapo di RabadonEco di LudenScarpe del magoAnello di DoranModifica lungavisione
Ahri
Ahri
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
5 / 9 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,7 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM565,6
TeletrasportoFlashElettroshockStregoneria
OmbrofiammaLume di controlloBastone colossaleAnello di DoranDistruttori in cateneMalignitàModifica lungavisione
Syndra
Syndra
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
5 / 10 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM608
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
Anello di DoranLume di controlloTomo del potenziamentoOmbrofiammaEco di LudenCopricapo di RabadonModifica lungavisione
Mel
Mel
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
7 / 7 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM654,5
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
Scarpe del magoParabraccia del cercatoreOmbrofiammaEco di LudenAnello di DoranCopricapo di RabadonModifica lungavisione
Brand
Brand
VittoriaClassificata Solo/Duo
22 min
10 / 1 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM1170,9
TeletrasportoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Clessidra di ZhonyaScettro di cristallo di RylaiTormento di LiandryAnello di DoranScarpe del magoModifica lungavisione
Mel
Mel
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
6 / 7 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM943,3
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
OmbrofiammaBastone colossaleScarpe del magoAnello di DoranEco di LudenModifica lungavisione
Milio
Milio
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
1 / 3 / 19Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,8DPM181,6
GuarigioneFlashEvoca AeryDeterminazione
PlasmasogniEchi di HeliaStivali dell'acume di IoniaPietra di luna rinnovataIncensiere ardenteTomo del potenziamentoLente dell'oracolo
Mel
Mel
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
10 / 5 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,13 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,4DPM877,6
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
Anello di DoranOmbrofiammaCopricapo di RabadonScarpe del magoEco di LudenLume di controlloModifica lungavisione
Brand
Brand
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
1 / 7 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM631,2
TeletrasportoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Tomo del potenziamentoParabraccia distruttoScarpe del magoScettro di cristallo di RylaiAnello di DoranTormento di LiandryModifica lungavisione
Lux
Lux
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
7 / 4 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM918,1
BarrieraFlashCometa arcanaDominazione
Anello di DoranParabraccia distruttoCopricapo di RabadonMalignitàConcentrazione dell'orizzonteLucidità cremisiModifica lungavisione
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
2 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM477,8
BarrieraFlashCometa arcanaPrecisione
Anello di DoranBastone colossaleAlternatore HextechEco di LudenBastone colossaleScarpe del magoLume invisibile
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
3 / 5 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM422,7
BarrieraFlashTempo letaleStregoneria
Arco di DoranPozione ricaricabileUragano di RunaanOttica Hextech C44Lume invisibile