Argonop#2498

SEA

Livello 696 · Aggiornato 17:10

Percentuale vittorie
38,9%
7 / 11Vittoria / Sconfitta
KDA1,4
CS/min6,7
Danni ai campioni/min830,3

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate2 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

243 LP

454W · 430L51%

Cronologia partite

Campione · 20
Yone
Yone
VittoriaClassificata Solo/Duo
19 min
7 / 1 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM758,4
FlashSfinimentoPiede lestoDeterminazione
Scudo di DoranGambali di metalloArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoLume invisibile
Zaahen
Zaahen
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
3 / 4 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM652
FlashUstionePioggia di lamePrecisione
Lama di DoranCorpetto di roviVirtù della TriadeCalzari di MercurioDanza della MorteLume invisibile
Jinx
Jinx
SconfittaClassificata Flex
15 min
4 / 7 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM447,2
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Arco di DoranOttica Hextech C44Cappa dell'agilitàLume invisibile
Yone
Yone
SconfittaClassificata Flex
31 min
4 / 9 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM1244,8
FlashBarrieraPiede lestoDeterminazione
Arco di DoranCalzari di MercurioLama del re in rovinaMemento moriDanza della MorteCappa dell'agilitàLume invisibile
Yone
Yone
VittoriaClassificata Flex
29 min
13 / 5 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM1058,3
FlashSfinimentoTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranDanza della MorteGambali di metalloArcoscudo immortaleFrammento d'infinitoScettro vampiricoLume invisibile
Zaahen
Zaahen
VittoriaClassificata Flex
35 min
7 / 10 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,63 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM1054,5
FlashUstionePioggia di lamePrecisione
Danza della MorteTiamatCorpetto di roviVirtù della TriadeGambali del golosoFame perenneLume invisibile
Varus
Varus
SconfittaClassificata Flex
32 min
5 / 18 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,2DPM835,4
FlashSpettralitàTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranPugnale di StatikkCalzari di MercurioHexcorazza sperimentaleCintura del giganteMantello di NegatronLume invisibile
Zaahen
Zaahen
SconfittaClassificata Flex
20 min
2 / 10 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,6DPM462,5
TeletrasportoFlashPresa dell'immortaleIspirazione
Elmo di DoranSigillo d'acciaioPiastre d'acciaioVirtù della TriadeLume invisibile
Zaahen
Zaahen
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
2 / 3 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM917,6
FlashUstionePioggia di lamePrecisione
Lama di DoranDanza della MorteCorpetto di roviCalzari di MercurioVirtù della TriadeSpada lungaLume invisibile
Shyvana
Shyvana
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
3 / 8 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 20 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM809,2
FlashPunizioneAttacco sostenutoDominazione
Lama del re in rovinaVirtù della TriadeCalzari di MercurioJak'Sho, il MutevoleLente dell'oracolo
Zaahen
Zaahen
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
4 / 6 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM661,3
FlashUstionePioggia di lamePrecisione
Scudo di DoranCorpetto di roviVirtù della TriadeCappuccio spettraleCalzari di MercurioSpada lungaLume invisibile
Qiyana
Qiyana
SconfittaClassificata Flex
36 min
2 / 9 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9DPM407,4
FlashPunizionePrimo attaccoDominazione
Ciclospada voltaicaSpezzabastioniSaluti di Lord DominikStivaliFine della notteZanna del serpenteLente dell'oracolo
Yone
Yone
SconfittaClassificata Flex
35 min
1 / 7 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM1061,3
FlashBarrieraPiede lestoDeterminazione
Arco di DoranLama del re in rovinaGambali del berserkerDanza della MorteSaluti di Lord DominikLungo pugnale seghettatoLume invisibile
Yone
Yone
RemakeClassificata Flex
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashBarrieraTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranPozione di saluteLume invisibile
Zaahen
Zaahen
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
14 / 7 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM1106,2
FlashUstionePioggia di lamePrecisione
Lama di DoranFame perenneVirtù della TriadeCalzari di MercurioCorpetto di roviDanza della MorteLume invisibile
Yone
Yone
SconfittaClassificata Flex
34 min
1 / 11 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM590,1
FlashBarrieraPiede lestoDeterminazione
Arco di DoranSaluti di Lord DominikGambali del berserkerArcoscudo immortaleMartello da guerra di CaulfieldArmatura di stoffaLume invisibile
Zaahen
Zaahen
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
3 / 5 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM502,1
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Lama di DoranMannaia oscuraCalzari di MercurioCielo infrantoCorpetto di roviLume invisibile
Zaahen
Zaahen
RemakeClassificata Solo/Duo
2 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
TeletrasportoFlashPresa dell'immortalePrecisione
Scudo di DoranLume invisibile
Zaahen
Zaahen
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
3 / 7 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM664,9
FlashUstionePresa dell'immortaleIspirazione
Scudo di DoranPozione ricaricabileCuore d'acciaioGambali del golosoCotta di maglia del signore supremoSpada lungaLume invisibile
Yone
Yone
SconfittaClassificata Flex
29 min
13 / 7 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,6DPM1321,8
FlashBarrieraPiede lestoDeterminazione
Arco ricurvoRasoio della tempestaGambali del berserkerArcoscudo immortaleDanza della MorteScettro vampiricoLume invisibile