Mediocrity#jabee

SEA

Livello 546 · Aggiornato 17:24

Percentuale vittorie
30%
6 / 14Vittoria / Sconfitta
KDA1,8
CS/min6,5
Danni ai campioni/min715,8

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

99 LP

169W · 175L49%

Cronologia partite

Campione · 20
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
2 / 7 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,2DPM403
FlashGuarigioneCometa arcanaDominazione
Eco di LudenInvasione di Zak'ZakCalzari del magoApice della tempestaLente dell'oracolo
Syndra
Syndra
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
2 / 10 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM569,1
FlashTeletrasportoCometa arcanaIspirazione
Anello di DoranEco di LudenCopricapo di RabadonOmbrofiammaModifica lungavisione
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
40 min
4 / 9 / 25Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,82 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,6DPM694,1
FlashGuarigioneCometa arcanaDominazione
Torcia del fuoco tetroInvasione di Zak'ZakMorellonomiconStivali dell'acume di IoniaMandato imperialeGioiello della rovinaLente dell'oracolo
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
2 / 9 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,9DPM626,3
FlashGuarigioneCometa arcanaDominazione
Mandato imperialeOpposizione celestialeStivali dell'acume di IoniaConcentrazione dell'orizzonteSfera dell'oblioGemma infuocataLente dell'oracolo
Syndra
Syndra
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
1 / 11 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM506,2
FlashTeletrasportoCometa arcanaIspirazione
Anello di DoranEco di LudenPozione ricaricabileOmbrofiammaModifica lungavisione
Syndra
Syndra
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
3 / 10 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM794,6
FlashTeletrasportoCometa arcanaIspirazione
Anello di DoranEco di LudenParabraccia del cercatoreOmbrofiammaModifica lungavisione
Lux
Lux
VittoriaClassificata Solo/Duo
33 min
10 / 9 / 18Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM1010,5
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
Anello di DoranMalignitàCopricapo di RabadonApice della tempestaOmbrofiammaModifica lungavisione
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
12 / 10 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM1085,6
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
Anello di DoranEco di LudenApice della tempestaOmbrofiammaBastone colossaleBastone colossaleModifica lungavisione
Karma
Karma
SconfittaClassificata Solo/Duo
19 min
4 / 8 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,7DPM395,7
FlashGuarigioneEvoca AeryDeterminazione
Echi di HeliaPlasmasogniPozione ricaricabileSpecchi di vetro di BandleStivali dell'acume di IoniaGemma infuocataLente dell'oracolo
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
15 min
1 / 5 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM566,5
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
Anello di DoranEco di LudenPozione ricaricabileFiamma etereaTomo del potenziamentoLume invisibile
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
38 min
11 / 10 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,43 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM1106,6
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
Clessidra di ZhonyaEco di LudenCopricapo di RabadonApice della tempestaOmbrofiammaGioiello della rovinaModifica lungavisione
Lux
Lux
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
8 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM982,2
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
Clessidra di ZhonyaTorcia del fuoco tetroBastone colossaleBastone del VuotoAnello di DoranBastone colossaleModifica lungavisione
Lux
Lux
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
8 / 4 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM1020,3
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
Anello di DoranMalignitàOmbrofiammaApice della tempestaBastone colossaleModifica lungavisione
Miss Fortune
Miss Fortune
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
7 / 3 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM643,3
FlashBarrieraAttacco sostenutoIspirazione
Lama di DoranBramasangueIl CollezionistaPicconeM.C. SpadaModifica lungavisione
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
2 / 9 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM394,4
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
OmbrofiammaEco di LudenApice della tempestaModifica lungavisione
Ashe
Ashe
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
2 / 6 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM443,1
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Elmo di DoranOttica Hextech C44Danzatore fantasmaM.C. SpadaPicconeCappa dell'agilitàModifica lungavisione
Jhin
Jhin
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
4 / 6 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM653,4
FlashBarrieraPiede lestoStregoneria
Lama di DoranFrammento d'infinitoPozione ricaricabileRasoio della tempestaFionda dell'esploratoreDagaModifica lungavisione
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
36 min
6 / 11 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,86 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM529
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
MalignitàEco di LudenCopricapo di RabadonApice della tempestaTomo del potenziamentoLume di controlloModifica lungavisione
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
8 / 10 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM636,8
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
Clessidra di ZhonyaEco di LudenPozione ricaricabileApice della tempestaAnello di DoranBastone colossaleModifica lungavisione
Lux
Lux
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
7 / 2 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min10,2DPM996,8
FlashTeletrasportoCometa arcanaDominazione
Copricapo di RabadonEco di LudenApice della tempestaOmbrofiammaModifica lungavisione