SentinelsS#Sennn

SEA

Livello 668 · Aggiornato 17:05

Percentuale vittorie
68,8%
11 / 5Vittoria / Sconfitta
KDA2,6
CS/min6,9
Danni ai campioni/min1085,2

Campione · 18Riot Games · Solo partite osservate2 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

206 LP

136W · 139L49%

Cronologia partite

Campione · 18
Rengar
Rengar
VittoriaNormal
33 min
12 / 7 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2,3DPM1061,3
FlashUstionePioggia di lameIspirazione
Canto di sangueOmbra taglienteStivali dell'acume di IoniaCiclospada voltaicaSaluti di Lord DominikLungo pugnale seghettatoLente dell'oracolo
Lucian
Lucian
SconfittaNormal
33 min
9 / 11 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,92 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM922,4
FlashBarrieraAttacco sostenutoIspirazione
Saluti di Lord DominikArco di DoranLama rotante NavoriFrammento d'infinitoPredatore d'essenzaCappa dell'agilitàModifica lungavisione
Tristana
Tristana
VittoriaNormal
25 min
17 / 3 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM1681,7
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Frammento d'infinitoArco di DoranLama rotante NavoriSaluti di Lord DominikUccisore di KrakenLungo pugnale seghettatoLume invisibile
Yasuo
Yasuo
SconfittaNormal
40 min
15 / 17 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM1025,3
FlashSpettralitàTempo letaleDeterminazione
Frammento d'infinitoDanza della MorteLama del re in rovinaArcoscudo immortaleRasoio della tempestaAscia del focolareLume invisibile
Ashe
Ashe
SconfittaNormal
28 min
16 / 12 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM1755,2
FlashSpettralitàTempo letaleIspirazione
Danzatore fantasmaLama del re in rovinaOttica Hextech C44Frammento d'infinitoSaluti di Lord DominikModifica lungavisione
Jhin
Jhin
VittoriaNormal
37 min
4 / 5 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM1269,3
FlashBarrieraPiede lestoIspirazione
TracotanzaRasoio della tempestaDanzatore fantasmaFrammento d'infinitoSaluti di Lord DominikSpada lungaModifica lungavisione
Tristana
Tristana
VittoriaNormal
27 min
20 / 7 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM1814,8
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
Uccisore di KrakenLama rotante NavoriFrammento d'infinitoIl CollezionistaSaluti di Lord DominikArchibugio a ripetizioneModifica lungavisione
Draven
Draven
VittoriaNormal
39 min
9 / 13 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM1053,6
FlashBarrieraTempo letaleIspirazione
BramasangueFaretra solareIl CollezionistaFrammento d'infinitoMemento moriCiclospada voltaicaModifica lungavisione
Jax
Jax
SconfittaNormal
37 min
2 / 12 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM553,4
FlashUstioneTempo letaleDeterminazione
Virtù della TriadeLama del re in rovinaPiastre d'acciaioCielo infrantoSigillo d'acciaioLume invisibile
Aatrox
Aatrox
VittoriaNormal
30 min
15 / 2 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM1224
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Idra profanaPiastre d'acciaioCiclospada voltaicaLancia di ShojinFine della notteLume invisibile
Viego
Viego
SconfittaNormal
34 min
8 / 5 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM558,8
FlashPunizioneConquistatoreDominazione
Il CollezionistaPiastre d'acciaioArcoscudo immortaleUccisore di KrakenSaluti di Lord DominikLente dell'oracolo
Jarvan IV
Jarvan IV
RemakeNormal
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Pozione di saluteCucciolo di ArtigliardenteLume invisibile
Master Yi
Master Yi
VittoriaNormal
36 min
19 / 12 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,43 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM1371,9
FlashPunizionePioggia di lamePrecisione
Saluti di Lord DominikGambali del berserkerSperanza perdutaFine della notteUccisore di KrakenIl CollezionistaLente dell'oracolo
Sylas
Sylas
VittoriaClassificata Flex
17 min
3 / 4 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,2DPM491,5
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Cintura a razzo HextechLacrima della deaAnello di DoranScarpe del magoGranello luminosoLume invisibile
Zed
Zed
RemakeClassificata Flex
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashUstionePrimo attaccoPrecisione
Pozione di saluteSpada lungaLume invisibile
Zed
Zed
VittoriaClassificata Flex
33 min
9 / 7 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM966,9
FlashUstionePrimo attaccoPrecisione
Ciclospada voltaicaLucidità cremisiArco di AssiomaSpezzabastioniRancore di SeryldaFine della notteLume invisibile
Rengar
Rengar
VittoriaNormal
17 min
6 / 2 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM418,3
FlashPunizionePiede lestoDominazione
Ombra taglienteStivali dell'acume di IoniaBrutalizzatoreSpada lungaLente dell'oracolo
Talon
Talon
VittoriaNormal
37 min
8 / 4 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM1014,6
FlashPunizionePiede lestoIspirazione
Ciclospada voltaicaZanna del serpenteRancore di SeryldaOmbra taglienteFine della notteStivali della rapiditàLente dell'oracolo