Xeneric#0310

SEA

Livello 329 · Aggiornato 17:30

Percentuale vittorie
68,4%
13 / 6Vittoria / Sconfitta
KDA2,9
CS/min4,7
Danni ai campioni/min686,1

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

203 LP

68W · 17L80%

Cronologia partite

Campione · 20
Bard
Bard
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
0 / 3 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 13 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,2DPM279,9
FlashGuarigioneElettroshockIspirazione
Corazza dell'uomo mortoCanto di sangueMedaglione dei Solari di ferroRubino di cristalloStivali della rapiditàGranello luminosoLente dell'oracolo
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
18 / 5 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM1311,6
FlashPunizionePrimo attaccoDominazione
Ciclospada voltaicaZanna del serpenteStivali dell'acume di IoniaRancore di SeryldaSpezzabastioniFine della notteLente dell'oracolo
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
14 / 5 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM1091,8
FlashPunizionePrimo attaccoDominazione
SpezzabastioniRancore di SeryldaZanna del serpenteStivali dell'acume di IoniaFine della notteCiclospada voltaicaLente dell'oracolo
Bard
Bard
SconfittaClassificata Solo/Duo
33 min
0 / 7 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,8DPM396,7
FlashGuarigioneElettroshockStregoneria
Benedizione di MikaelCanto di sanguePozione ricaricabileCorazza dell'uomo mortoStivali della rapiditàGemma infuocataLente dell'oracolo
Vayne
Vayne
VittoriaNormal
24 min
7 / 9 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,27 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,3DPM834
FlashBarrieraAttacco sostenutoDominazione
Gambali del berserkerLama del re in rovinaTerminusFuria di GuinsooJak'Sho, il MutevoleFrammento d'infinitoModifica lungavisione
Bard
Bard
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
4 / 7 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,8DPM407,6
FlashUstioneElettroshockIspirazione
Corazza dell'uomo mortoCanto di sangueMedaglione dei Solari di ferroPiastre d'acciaioParabraccia del cercatoreLente dell'oracolo
Jarvan IV
Jarvan IV
SconfittaClassificata Solo/Duo
42 min
6 / 10 / 24Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM603,3
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Calzari di MercurioIdra profanaAngelo custodeFauci di MalmortiusDanza della MorteArco di AssiomaLente dell'oracolo
Gragas
Gragas
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
2 / 4 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM584,3
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Anello di DoranCapitolo perdutoCalzari del magoTerrore dei lichAlternatore HextechTomo del potenziamentoModifica lungavisione
Cho'Gath
Cho'Gath
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
9 / 2 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM1017,8
FlashPunizionePioggia di lameStregoneria
Corazza dell'uomo mortoCintura del giganteStivali della rapiditàCotta di magliaCuore d'acciaioLente dell'oracolo
Bard
Bard
SconfittaClassificata Solo/Duo
39 min
9 / 9 / 18Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,7DPM600,2
FlashUstioneElettroshockIspirazione
RedenzioneCanto di sangueMedaglione dei Solari di ferroVoto del cavaliereStivali della rapiditàCorazza dell'uomo mortoLente dell'oracolo
Karma
Karma
VittoriaClassificata Solo/Duo
16 min
0 / 5 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,2DPM352,2
FlashGuarigioneEvoca AeryDeterminazione
Stivali dell'acume di IoniaPlasmasogniEchi di HeliaTomo del potenziamentoLente dell'oracolo
Thresh
Thresh
VittoriaClassificata Solo/Duo
21 min
1 / 4 / 19Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,4DPM210,6
FlashUstioneScossa di assestamentoIspirazione
Voto del cavaliereMedaglione dei Solari di ferroSlitta del solstizioStivali della rapiditàLente dell'oracolo
Bard
Bard
RemakeClassificata Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashUstioneElettroshockIspirazione
Atlante del mondoPozione di saluteLente dell'oracolo
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
11 / 3 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM750,3
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Piastre d'acciaioMannaia oscuraDanza della MorteEclissiCielo infrantoLume invisibile
Xin Zhao
Xin Zhao
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
9 / 4 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM1122,6
FlashUstionePioggia di lamePrecisione
Fame perenneIdra titanicaMannaia oscuraPiastre d'acciaioDanza della MorteLente dell'oracolo
Camille
Camille
SconfittaClassificata Solo/Duo
15 min
1 / 5 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,4DPM348,1
FlashUstionePioggia di lameDeterminazione
StivaliBottino dei mondiPozione ricaricabileEclissiLente dell'oracolo
Pyke
Pyke
VittoriaClassificata Solo/Duo
15 min
3 / 3 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1DPM479,3
FlashUstionePioggia di lameDeterminazione
Stivali della rapiditàOpposizione celestialeOmbra taglienteSpada lungaSpada lungaLente dell'oracolo
Sylas
Sylas
VittoriaClassificata Solo/Duo
36 min
6 / 9 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM873,8
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Cintura a razzo HextechClessidra di ZhonyaArmatura del custodeAraldo del VuotoDistruttori in cateneLente dell'oracolo
Xin Zhao
Xin Zhao
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
7 / 6 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM551,9
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Calzari di MercurioIdra titanicaCielo infrantoPicconeMartello da guerra di CaulfieldSpada lungaLente dell'oracolo
Vayne
Vayne
VittoriaNormal
30 min
9 / 13 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM734,3
FlashBarrieraAttacco sostenutoDominazione
Hexcorazza sperimentaleLama del re in rovinaFuria di GuinsooTerminusDardi del CacciademoniFrammento d'infinitoLente dell'oracolo