01zencidoblocu#74413

TR

Livello 198 · Aggiornato 08:02

Percentuale vittorie
42,1%
8 / 11Vittoria / Sconfitta
KDA1,8
CS/min5,8
Danni ai campioni/min788,4

Campione · 19Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
SILVER IV

47 LP

9W · 4L69%

Cronologia partite

Campione · 19
Brand
Brand
VittoriaClassificata Flex
33 min
0 / 7 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2,4DPM477,7
SfinimentoFlashTocco della morte bruciantePrecisione
Invasione di Zak'ZakScettro di cristallo di RylaiStivali della rapiditàTormento di LiandryCapitolo perdutoCeneri predestinateLente dell'oracolo
Cho'Gath
Cho'Gath
SconfittaClassificata Flex
48 min
14 / 6 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM1335
UstioneFlashPresa dell'immortaleIspirazione
Armatura di WarmogOrgoglio di RanduinCuore d'acciaioLuce vanaDisperazione eternaFulcro dei geliModifica lungavisione
Brand
Brand
SconfittaClassificata Flex
33 min
4 / 14 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,09 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min3DPM595
SfinimentoFlashTocco della morte brucianteDominazione
Invasione di Zak'ZakParabraccia del cercatoreCalzari del magoTormento di LiandryTorcia del fuoco tetroScettro di cristallo di RylaiLente dell'oracolo
Nasus
Nasus
VittoriaClassificata Flex
21 min
4 / 0 / 7Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,9DPM345,7
TeletrasportoSpettralitàPiede lestoDeterminazione
Scudo di DoranVirtù della TriadeCappuccio spettraleCalzari di MercurioGemma infuocataLente dell'oracolo
Veigar
Veigar
VittoriaClassificata Flex
35 min
4 / 5 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM743,7
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
Bastone colossaleClessidra di ZhonyaBastone secolareAbbraccio seraficoScarpe del magoLume invisibile
Smolder
Smolder
SconfittaClassificata Flex
33 min
5 / 6 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM1023,6
BarrieraFlashTocco della morte brucianteIspirazione
Fionda dell'esploratoreMannaia oscuraPredatore d'essenzaLancia di ShojinFervoreLume invisibile
Rammus
Rammus
VittoriaClassificata Flex
33 min
1 / 4 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM335,3
PunizioneFlashScossa di assestamentoPrecisione
Corazza spinataPiastre d'acciaioCorazza dell'uomo mortoCotta di magliaFulcro dei geliCintura del giganteLume invisibile
Nunu e Willump
Nunu e Willump
SconfittaClassificata Flex
29 min
4 / 5 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM432,8
PunizioneFlashScatto del razziatore della tempestaDominazione
Corazza dell'uomo mortoTormento di LiandryPiastre d'acciaioSigillo oscuroFulcro dei geliCappa anti-magiaLume invisibile
Mordekaiser
Mordekaiser
SconfittaClassificata Flex
34 min
6 / 7 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM844,8
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
Hexcorazza sperimentaleCappa anti-magiaScettro di cristallo di RylaiPiastre d'acciaioAraldo del VuotoPerla del rinvigorimentoLume invisibile
Volibear
Volibear
SconfittaClassificata Flex
14 min
4 / 2 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM803,8
UstioneFlashTempo letaleDeterminazione
Anello di DoranPiastre d'acciaioCrepuscolo e AlbaDagaLume invisibile
Darius
Darius
SconfittaClassificata Flex
36 min
12 / 8 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,57 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5DPM1477
UstioneFlashConquistatoreStregoneria
Pegno di SterakLama di YoumuuSpezzapassiStivali della rapiditàCorazza dell'uomo mortoMantello di NegatronLume invisibile
Malphite
Malphite
VittoriaClassificata Flex
17 min
4 / 2 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM678,3
UstioneFlashCometa arcanaIspirazione
Anello di DoranPozione ricaricabileMalignitàCalzari del magoAlternatore HextechLume invisibile
Nasus
Nasus
SconfittaClassificata Flex
25 min
0 / 11 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min4,6DPM238,5
SpettralitàFlashPiede lestoDeterminazione
Scudo di DoranStivali dell'acume di IoniaFulcro dei geliFlagelloDagaSpada lungaLume invisibile
Nasus
Nasus
SconfittaClassificata Flex
27 min
3 / 5 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM788,7
SpettralitàFlashPiede lestoDeterminazione
Corazza dell'uomo mortoFulcro dei geliPredatore d'essenzaStivali dell'acume di IoniaLume invisibile
Lux
Lux
SconfittaClassificata Flex
21 min
6 / 9 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM852,3
BarrieraFlashCometa arcanaDominazione
Eco di LudenScarpe del magoApice della tempestaLume invisibile
Nasus
Nasus
VittoriaClassificata Flex
27 min
5 / 2 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM724,3
SpettralitàFlashPiede lestoDeterminazione
Scudo di DoranFulcro dei geliStivali dell'acume di IoniaVirtù della TriadeCielo infrantoLume invisibile
Malphite
Malphite
VittoriaClassificata Flex
28 min
4 / 4 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM651,8
UstioneFlashCometa arcanaIspirazione
MalignitàTomo del potenziamentoCalzari del magoApice della tempestaAnello di DoranBastone colossaleLume invisibile
Mordekaiser
Mordekaiser
VittoriaClassificata Flex
30 min
8 / 7 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,57 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,4DPM936,2
UstioneFlashConquistatoreDeterminazione
Araldo del VuotoCorazza spiritualeScettro di cristallo di RylaiPiastre d'acciaioRubino di cristalloSpada lungaLume invisibile
Cho'Gath
Cho'Gath
SconfittaClassificata Flex
29 min
6 / 11 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM1031,6
UstioneFlashPresa dell'immortaleIspirazione
Disperazione eternaCuore d'acciaioEgida del SolePiastre d'acciaioCintura del gigantePerla del rinvigorimentoLume invisibile