108#K108

TR

Livello 53 · Aggiornato 08:27

Percentuale vittorie
42,1%
8 / 11Vittoria / Sconfitta
KDA2,4
CS/min7,1
Danni ai campioni/min935,4

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

0 LP

79W · 49L62%

Cronologia partite

Campione · 20
Twitch
Twitch
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
5 / 11 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM1113,9
FlashSfinimentoAttacco sostenutoStregoneria
Lama di DoranFrecce Yun TalCappa dell'agilitàUragano di RunaanFrammento d'infinitoSussurro fataleModifica lungavisione
Twitch
Twitch
SconfittaClassificata Solo/Duo
34 min
7 / 6 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM1022,5
FlashSfinimentoTempo letaleStregoneria
M.C. SpadaFrecce Yun TalSpada lungaSaluti di Lord DominikFrammento d'infinitoUragano di RunaanModifica lungavisione
Vi
Vi
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
4 / 8 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM547,8
FlashPunizionePioggia di lamePrecisione
Il CollezionistaCiclospada voltaicaSpada lungaPiastre d'acciaioPicconeLente dell'oracolo
Cho'Gath
Cho'Gath
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
13 / 3 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM1131,3
FlashPunizionePioggia di lameIspirazione
Corazza dell'uomo mortoCuore d'acciaioStivali della rapiditàForza della naturaCintura del giganteCotta di magliaLume invisibile
Skarner
Skarner
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
3 / 8 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,2DPM508,8
FlashPunizioneScossa di assestamentoIspirazione
Egida del SoleCuore d'acciaioPiastre d'acciaioGemma infuocataCorpetto di roviLente dell'oracolo
Wukong
Wukong
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
8 / 11 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,3DPM706
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Danza della MorteEclissiPiastre d'acciaioGemma infuocataPicconeLente dell'oracolo
Shyvana
Shyvana
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
6 / 8 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM826,4
FlashPunizioneAttacco sostenutoDeterminazione
Lancia di ShojinVirtù della TriadeSigillo d'acciaioPiastre d'acciaioSpada lungaSpada lungaLente dell'oracolo
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
11 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,86 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM928,3
FlashSfinimentoTempo letaleStregoneria
Lama di DoranOttica Hextech C44Lume di controlloFrammento d'infinitoArchibugio a ripetizioneModifica lungavisione
Wukong
Wukong
VittoriaClassificata Solo/Duo
10 min
2 / 1 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM191,2
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Pulcino di PassaventoPozione di saluteMartello da guerra di CaulfieldPicconeLente dell'oracolo
Cho'Gath
Cho'Gath
SconfittaClassificata Solo/Duo
15 min
2 / 4 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM371,2
FlashPunizionePioggia di lameIspirazione
Lastra lunare alataCalzari di MercurioCuore d'acciaioArmatura di stoffaLente dell'oracolo
Wukong
Wukong
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
13 / 3 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM1039,1
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
EclissiMannaia oscuraIdra famelicaDanza della MorteMangiamagiaPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Shyvana
Shyvana
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
7 / 7 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM724,1
FlashPunizioneAttacco sostenutoDeterminazione
Lancia di ShojinVirtù della TriadePiastre d'acciaioJak'Sho, il MutevoleDanza della MorteLente dell'oracolo
Malphite
Malphite
SconfittaClassificata Solo/Duo
30 min
6 / 6 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM722,1
FlashPunizioneAttacco sostenutoIspirazione
Convergenza di ZekeCalzari di MercurioRubino di cristalloMalignitàRookern kaenicoMaschera dell'abissoLente dell'oracolo
Wukong
Wukong
SconfittaClassificata Solo/Duo
43 min
14 / 14 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM946,9
FlashPunizioneElettroshockPrecisione
Piastre d'acciaioDanza della MorteIdra famelicaMannaia oscuraEclissiFauci di MalmortiusLente dell'oracolo
Wukong
Wukong
RemakeClassificata Solo/Duo
2 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Lama di DoranPozione di saluteLume invisibile
Wukong
Wukong
VittoriaClassificata Solo/Duo
39 min
15 / 4 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM1205,4
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
EclissiAngelo custodeIdra famelicaFauci di MalmortiusVirtù della TriadeDanza della MorteLente dell'oracolo
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
6 / 11 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM769,6
FlashPunizioneTempo letaleIspirazione
Calzari di MercurioCrepuscolo e AlbaPistola a lame hextechCodice del diavoloRubino di cristalloLume invisibile
Malphite
Malphite
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
11 / 7 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,86 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM776,6
FlashPunizioneAttacco sostenutoIspirazione
Convergenza di ZekeMalignitàPiastre d'acciaioRookern kaenicoRubino di cristalloArmatura del custodeLente dell'oracolo
Jinx
Jinx
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
20 / 11 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,89 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM1708,1
FlashSfinimentoTempo letaleStregoneria
Lama di DoranFrammento d'infinitoOttica Hextech C44Archibugio a ripetizioneSaluti di Lord DominikAngelo custodeModifica lungavisione
Varus
Varus
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
13 / 8 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM1491,4
FlashSfinimentoTempo letaleIspirazione
TerminusPugnale di StatikkFuria di GuinsooJak'Sho, il MutevoleM.C. SpadaSigillo d'acciaioLume invisibile