Asas Team 3#DİFF

TR

Livello 95 · Aggiornato 18:23

Percentuale vittorie
65%
13 / 7Vittoria / Sconfitta
KDA2,6
CS/min3
Danni ai campioni/min628,2

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

497 LP

117W · 110L52%

Cronologia partite

Campione · 20
Garen
Garen
VittoriaClassificata Solo/Duo
15 min
0 / 4 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7DPM454,1
FlashUstioneScatto del razziatore della tempestaDeterminazione
Scudo di DoranSpezzapassiPozione ricaricabileLume invisibile
Tahm Kench
Tahm Kench
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
2 / 4 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM761
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Scudo di DoranCuore d'acciaioCotta di magliaCorazza spiritualeCalzari di MercurioCorpetto di roviLume invisibile
Tahm Kench
Tahm Kench
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
3 / 7 / 17Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,63 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,5DPM717,7
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Canto di sangueCuore d'acciaioPozione ricaricabileCalzari di MercurioCappuccio spettraleCorpetto di roviLente dell'oracolo
Pyke
Pyke
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
4 / 6 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,6DPM379,3
FlashUstionePioggia di lameDeterminazione
Canto di sangueOmbra taglientePozione ricaricabileFine della notteStivali della rapiditàSpada lungaLente dell'oracolo
Tahm Kench
Tahm Kench
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
5 / 8 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,57 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,2DPM799,6
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Canto di sangueCuore d'acciaioPiastre d'acciaioCorpetto di roviOrgoglio di RanduinGemma infuocataLente dell'oracolo
Tahm Kench
Tahm Kench
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
3 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,1DPM367,1
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Canto di sanguePozione ricaricabileCuore d'acciaioCalzari di MercurioCorpetto di roviLente dell'oracolo
Tahm Kench
Tahm Kench
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
3 / 5 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,3DPM572,4
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Canto di sanguePozione ricaricabileCuore d'acciaioPiastre d'acciaioCorpetto di roviCorazza spiritualeLente dell'oracolo
Pyke
Pyke
VittoriaClassificata Solo/Duo
22 min
4 / 2 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,6DPM387,8
FlashUstionePioggia di lameDeterminazione
Canto di sangueOmbra taglientePozione ricaricabileStivali della rapiditàFine della notteLente dell'oracolo
Tahm Kench
Tahm Kench
VittoriaClassificata Solo/Duo
20 min
4 / 4 / 13Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,1DPM684,4
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Canto di sanguePozione ricaricabilePiastre d'acciaioCuore d'acciaioCappuccio spettraleCorpetto di roviLente dell'oracolo
Mordekaiser
Mordekaiser
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
4 / 10 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,2DPM419,4
FlashPunizioneConquistatoreDeterminazione
Tormento di LiandryScettro di cristallo di RylaiPiastre d'acciaioCorpetto di roviCotta di magliaCappuccio spettraleLume invisibile
Pyke
Pyke
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
4 / 13 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,57 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,9DPM393,6
FlashUstionePioggia di lameDeterminazione
Canto di sanguePozione ricaricabileStivali della rapiditàFine della notteOmbra taglienteLente dell'oracolo
Tahm Kench
Tahm Kench
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
3 / 7 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,9DPM855,3
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Canto di sangueCuore d'acciaioPozione ricaricabileCalzari di MercurioCorpetto di roviCorazza spiritualeLente dell'oracolo
Tahm Kench
Tahm Kench
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
5 / 4 / 18Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,1DPM747,9
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Canto di sanguePozione ricaricabileCuore d'acciaioCorazza spinataPiastre d'acciaioCorazza spiritualeLente dell'oracolo
Pyke
Pyke
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
4 / 13 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,2DPM483,9
FlashUstionePioggia di lameDeterminazione
Canto di sangueOmbra taglientePicconeStivali della rapiditàFine della notteMartello da guerra di CaulfieldLente dell'oracolo
Tahm Kench
Tahm Kench
VittoriaClassificata Solo/Duo
20 min
9 / 2 / 18Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,4DPM1000,3
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Canto di sanguePozione ricaricabileCuore d'acciaioPiastre d'acciaioCorazza spinataGemma infuocataLente dell'oracolo
Mordekaiser
Mordekaiser
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
8 / 3 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM819,6
FlashPunizioneConquistatoreDeterminazione
Tormento di LiandryScettro di cristallo di RylaiPiastre d'acciaioCorazza spinataCorazza spiritualeArmatura di stoffaLume invisibile
Pyke
Pyke
VittoriaClassificata Solo/Duo
18 min
9 / 1 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,4DPM802,1
FlashUstionePioggia di lameDeterminazione
Canto di sanguePozione ricaricabileOmbra taglienteStivali della rapiditàPicconeLungo pugnale seghettatoLente dell'oracolo
Mordekaiser
Mordekaiser
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
4 / 5 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM581,1
FlashPunizioneConquistatoreDeterminazione
Tormento di LiandryScettro di cristallo di RylaiCalzari di MercurioRubino di cristalloLume invisibile
Darius
Darius
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
9 / 0 / 7Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,3DPM698,9
FlashPunizioneScatto del razziatore della tempestaPrecisione
Calzari di MercurioLama di YoumuuSpezzapassiSigillo d'acciaioMartello da guerra di CaulfieldPicconeLume invisibile
Tahm Kench
Tahm Kench
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
3 / 8 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min3,8DPM728,6
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Scudo di DoranPozione ricaricabileCuore d'acciaioCalzari di MercurioGranello luminosoLume invisibile