Hacı Hagi#TR1

TR

Livello 329 · Aggiornato 17:17

Percentuale vittorie
90%
9 / 1Vittoria / Sconfitta
KDA1,8
CS/min8
Danni ai campioni/min781,3

Campione · 10Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

421 LP

89W · 79L53%

Cronologia partite

Campione · 10
Garen
Garen
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
3 / 5 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,1DPM717,4
FlashUstioneScatto del razziatore della tempestaDeterminazione
Lastra lunare alataSpezzapassiMantello di NegatronGambali del berserkerMemento moriDanzatore fantasmaLume invisibile
Volibear
Volibear
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
7 / 9 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM582,8
FlashUstioneTempo letaleDeterminazione
Corazza spiritualeStivali dell'acume di IoniaCrepuscolo e AlbaCotta di magliaAraldo del VuotoGemma infuocataLume invisibile
Malphite
Malphite
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
4 / 8 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM700,4
FlashUstioneCometa arcanaIspirazione
Jak'Sho, il MutevoleFulcro dei geliDisperazione eternaPiastre d'acciaioLume invisibile
Yorick
Yorick
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
8 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM1101,4
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Martello da guerra di CaulfieldPiastre d'acciaioVirtù della TriadeLancia di ShojinPegno di SterakCorazza spinataLume invisibile
Yorick
Yorick
VittoriaClassificata Solo/Duo
39 min
6 / 11 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM1052,1
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Pegno di SterakVirtù della TriadeCorazza spinataPiastre d'acciaioLancia di ShojinCorazza spiritualeLume invisibile
Ambessa
Ambessa
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
4 / 1 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM610
FlashTeletrasportoPresa dell'immortaleIspirazione
Calzari di MercurioEclissiLancia di ShojinSpada lungaPicconeSpada lungaLume invisibile
Olaf
Olaf
VittoriaClassificata Solo/Duo
14 min
3 / 2 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM532,4
FlashSpettralitàConquistatoreIspirazione
Scudo di DoranSpezzapassiStivaliSpada lungaLume invisibile
Yorick
Yorick
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
3 / 3 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,2DPM739,9
FlashTeletrasportoPresa dell'immortalePrecisione
Elmo di DoranVirtù della TriadePiastre d'acciaioLancia di ShojinScavatoreRubino di cristalloLume invisibile
Seraphine
Seraphine
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
4 / 5 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM791,9
FlashTeletrasportoCometa arcanaIspirazione
Anello di DoranAbbraccio seraficoMandato imperialeScettro di cristallo di RylaiCeneri predestinateLume invisibile
Volibear
Volibear
VittoriaClassificata Solo/Duo
22 min
5 / 1 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM704,5
FlashUstionePresa dell'immortalePrecisione
Anello di DoranPiastre d'acciaioArmatura di stoffaCrepuscolo e AlbaAraldo del VuotoArmatura di stoffaLume invisibile