Pompacı Burak#POMPA

TR

Livello 563 · Aggiornato 18:02

Percentuale vittorie
36,8%
7 / 12Vittoria / Sconfitta
KDA2,6
CS/min6,5
Danni ai campioni/min736,1

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

381 LP

299W · 295L50%

Cronologia partite

Campione · 20
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
21 min
5 / 2 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM551
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
Mannaia oscuraEclissiPiastre d'acciaioPicconeLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
9 / 4 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM817,7
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
Cielo infrantoEclissiLume di controlloCalzari di MercurioDanza della MortePicconeLume invisibile
Mel
Mel
VittoriaClassificata Solo/Duo
42 min
12 / 7 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,27 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM951,3
TeletrasportoFlashCometa arcanaPrecisione
Velo della BansheeTorcia del fuoco tetroCintura a razzo HextechOmbrofiammaCopricapo di RabadonBastone del VuotoLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
8 / 3 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM636,5
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
SpezzabastioniCiclospada voltaicaCalzari di MercurioFine della notteDanza della MorteLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
4 / 4 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM399,9
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
Ciclospada voltaicaTracotanzaSpada lungaStivaliSpada lungaLume di controlloLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
RemakeClassificata Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
Cucciolo di ArtigliardenteLume invisibile
Alistar
Alistar
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
3 / 9 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,9DPM622,5
UstioneFlashScossa di assestamentoIspirazione
Opposizione celestialeConvergenza di ZekeCalzari di MercurioCorazza spinataLente dell'oracolo
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
7 / 8 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM958,6
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
Zanna del serpenteCiclospada voltaicaDanza della MorteCalzari di MercurioLume invisibile
Cho'Gath
Cho'Gath
SconfittaClassificata Solo/Duo
11 min
1 / 2 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 7 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM148,1
PunizioneFlashPioggia di lameStregoneria
Pulcino di PassaventoCuore d'acciaioStivaliLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
33 min
13 / 6 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,58 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM866
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
Zanna del serpenteEclissiFine della notteCalzari di MercurioArco di AssiomaCiclospada voltaicaLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
17 min
4 / 0 / 4Uccisioni / Morti / AssistSenza morire · (Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM455
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
ScavatoreEclissiLume di controlloPiastre d'acciaioMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
9 / 5 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,63 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM698,5
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
Ciclospada voltaicaTracotanzaBrutalizzatoreSaluti di Lord DominikGambali del golosoDanza della MorteLume invisibile
Ekko
Ekko
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
6 / 12 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,57 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM692,4
UstioneFlashPioggia di lameStregoneria
Clessidra di ZhonyaTerrore dei lichOmbrofiammaLucidità cremisiAnello di DoranLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
VittoriaClassificata Solo/Duo
37 min
23 / 8 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,58 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM1219,7
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
Ciclospada voltaicaTracotanzaDanza della MorteSaluti di Lord DominikGambali del golosoSpezzabastioniLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
16 / 7 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,8DPM1353,9
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
Ciclospada voltaicaTracotanzaArco di AssiomaDanza della MorteSpezzabastioniGambali del golosoLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
16 min
5 / 3 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,4DPM429,4
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
TracotanzaLume di controlloGambali del golosoSpada lungaBrutalizzatoreLume invisibile
Alistar
Alistar
SconfittaClassificata Solo/Duo
28 min
4 / 10 / 15Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,8DPM422,7
SfinimentoFlashScossa di assestamentoIspirazione
Opposizione celestialeCalzari di MercurioMedaglione dei Solari di ferroConvergenza di ZekeRubino di cristalloCorpetto di roviLente dell'oracolo
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
3 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,5DPM434,9
PunizioneFlashRaccolto oscuroIspirazione
Ciclospada voltaicaTracotanzaLume di controlloGambali del golosoArco di AssiomaSpada lungaLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
8 / 8 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 22 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,1DPM645,9
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
Zanna del serpenteCiclospada voltaicaLume di controlloSpezzabastioniGambali del golosoPicconeLume invisibile
Lee Sin
Lee Sin
SconfittaClassificata Solo/Duo
7 min
2 / 2 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM347,9
PunizioneFlashConquistatoreIspirazione
Cucciolo di ArtigliardenteBrutalizzatoreStivaliSpada lungaLume invisibile