(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
Campione · 19Stagione 2026 · Solo partite osservate1 remake esclusiI record riguardano le partite raccolte, non necessariamente l’intera stagione. · 20 partite disponibili · Dal 02/10/2026 - 23:24 GMT+3 · Aggiornato 05/10/2026 - 02:40 GMT+3Copertura delle cronologie · Temporaneamente non disponibile · Copertura dei dati · Solo partite osservate

2948 LP
Temporaneamente non disponibile(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
(Uccisioni + Assist) / Morti
Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
Queste soglie descrivono solo il tuo KDA. Non dipendono dal grado né dall’avversario.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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KDA = (5 + 2) / 1 = 7,00
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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KDA = (8 + 7) / 1 = 15,00
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KDA = (3 + 5) / 1 = 8,00
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KDA = (8 + 4) / 1 = 12,00
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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Scala KDA: meno di 1 = basso; da 1 a meno di 2 = medio; 2 = buono; più di 2 = forte.
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