sil silebilirsen#十十十

TR

Livello 175 · Aggiornato 18:03

Percentuale vittorie
35%
7 / 13Vittoria / Sconfitta
KDA2,3
CS/min7,3
Danni ai campioni/min789,6

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
DIAMOND I

62 LP

86W · 74L54%

Cronologia partite

Campione · 20
Yuumi
Yuumi
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
1 / 5 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,7DPM199
GuarigioneSfinimentoEvoca AeryDeterminazione
PlasmasogniBenedizione di MikaelPietra di luna rinnovataCodice del diavoloIdolo proibitoLente dell'oracolo
Zed
Zed
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
12 / 7 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,86 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,4DPM1116,5
FlashUstioneElettroshockIspirazione
Ciclospada voltaicaSpezzabastioniRancore di SeryldaLucidità cremisiArco di AssiomaMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile
Anivia
Anivia
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
1 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM547,3
FlashSfinimentoElettroshockStregoneria
Anello di DoranBastone secolareLacrima della deaMarcia rapidaMalignitàTomo del potenziamentoLume invisibile
Qiyana
Qiyana
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
3 / 8 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM502,5
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Ciclospada voltaicaIdra profanaAvanzata corazzataLama di DoranMartello da guerra di CaulfieldSpada lungaLume invisibile
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
22 min
7 / 4 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM751
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Rancore di SeryldaIdra profanaSentiero immortaleCiclospada voltaicaLume invisibile
Qiyana
Qiyana
SconfittaClassificata Solo/Duo
33 min
12 / 6 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,79 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM1027,7
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Rancore di SeryldaIdra profanaSentiero immortaleZanna del serpenteCiclospada voltaicaArco di AssiomaLente dell'oracolo
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
10 / 4 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,22 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM875,9
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Lungo pugnale seghettatoIdra profanaCiclospada voltaicaStivali dell'acume di IoniaRancore di SeryldaScavatoreLente dell'oracolo
Xerath
Xerath
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
1 / 4 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM562
FlashTeletrasportoPrimo attaccoStregoneria
Copricapo di RabadonEco di LudenOmbrofiammaBacchetta distruttivaModifica lungavisione
Qiyana
Qiyana
SconfittaClassificata Solo/Duo
20 min
3 / 4 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 13 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM305,6
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Ciclospada voltaicaIdra profanaDagaStivaliLama di DoranLume invisibile
Qiyana
Qiyana
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
4 / 4 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,5DPM592,8
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Sussurro fataleIdra profanaCiclospada voltaicaSentiero immortaleMartello da guerra di CaulfieldLume invisibile
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
18 / 2 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,18 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM1340,5
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Ciclospada voltaicaIdra profanaSpezzabastioniStivali dell'acume di IoniaRancore di SeryldaPicconeLume invisibile
Qiyana
Qiyana
SconfittaClassificata Solo/Duo
36 min
10 / 9 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,57 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,8DPM864,8
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Ciclospada voltaicaIdra profanaZanna del serpenteSentiero immortaleRancore di SeryldaFine della notteModifica lungavisione
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
5 / 1 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8DPM605,6
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Ciclospada voltaicaIdra profanaStivali dell'acume di IoniaLama di DoranMartello da guerra di CaulfieldSpada lungaLume invisibile
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
32 min
21 / 6 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,88 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,6DPM1679,4
FlashPunizionePrimo attaccoDominazione
Lama di YoumuuTracotanzaSpezzabastioniCiclospada voltaicaRancore di SeryldaArco di AssiomaLente dell'oracolo
Qiyana
Qiyana
SconfittaClassificata Solo/Duo
29 min
1 / 7 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,3DPM506,3
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Lama di DoranIdra profanaCiclospada voltaicaSentiero immortaleRancore di SeryldaSpada lungaLume invisibile
Qiyana
Qiyana
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
8 / 8 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM1278,2
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Ciclospada voltaicaIdra profanaSentiero immortaleBrutalizzatoreRancore di SeryldaSpezzabastioniLente dell'oracolo
Qiyana
Qiyana
SconfittaClassificata Solo/Duo
8 min
0 / 1 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,3DPM125,8
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Lama di DoranSpada lungaPicconeLume invisibile
Ahri
Ahri
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
2 / 8 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6DPM415,7
FlashUstioneElettroshockStregoneria
OmbrofiammaMalignitàScarpe del magoModifica lungavisione
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
33 min
13 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM813,3
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Ciclospada voltaicaIdra profanaZanna del serpenteDistruttori in cateneRancore di SeryldaBrutalizzatoreLente dell'oracolo
Qiyana
Qiyana
VittoriaClassificata Solo/Duo
30 min
4 / 8 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM720,4
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Ciclospada voltaicaIdra profanaRancore di SeryldaSentiero immortaleLungo pugnale seghettatoLente dell'oracolo