RoadRollerDa#tw2

TW

Livello 562 · Aggiornato 17:34

Percentuale vittorie
55%
11 / 9Vittoria / Sconfitta
KDA1,6
CS/min7,1
Danni ai campioni/min624,6

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

29 LP

297W · 276L52%

Cronologia partite

Campione · 20
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
25 min
4 / 7 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM525,9
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Araldo del VuotoCintura a razzo HextechLama di DoranCrepuscolo e AlbaStivaliRubino di cristalloLume invisibile
Sion
Sion
SconfittaClassificata Solo/Duo
21 min
0 / 8 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 12 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM535,6
SpettralitàTeletrasportoPresa dell'immortaleIspirazione
MietitoreCuore d'acciaioStivali della rapiditàTizzone di BamiCappuccio spettraleLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
1 / 9 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM343,4
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Sigillo oscuroCintura a razzo HextechCrepuscolo e AlbaStivaliFulcro dei geliCappa anti-magiaLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
2 / 3 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM385,9
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Sigillo oscuroCintura a razzo HextechCrepuscolo e AlbaLama di DoranCalzari di MercurioAraldo del VuotoLume invisibile
Blitzcrank
Blitzcrank
SconfittaClassificata Solo/Duo
16 min
1 / 6 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,2DPM302,9
FlashUstionePotenziamento glacialeStregoneria
Opposizione celestialeMedaglione dei Solari di ferroStivali della rapiditàLente dell'oracolo
Malphite
Malphite
SconfittaClassificata Solo/Duo
15 min
1 / 2 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM336,9
FlashTeletrasportoPresa dell'immortaleStregoneria
Corpetto di roviPozione ricaricabileMietitoreArmatura di stoffaStivaliTizzone di BamiLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
9 / 4 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,62 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,4DPM628,4
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Cintura a razzo HextechIdra titanicaCrepuscolo e AlbaLama di DoranCalzari del magoFulcro dei geliLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
6 / 2 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,9DPM828,5
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Crepuscolo e AlbaCintura a razzo HextechMaschera dell'abissoSigillo oscuroStivaliPegno di SterakLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
42 min
8 / 7 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM751,8
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Danza della MorteCintura a razzo HextechCalzari di MercurioCrepuscolo e AlbaPegno di SterakAraldo del VuotoLume invisibile
Lux
Lux
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
2 / 10 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,7DPM398,7
FlashSfinimentoCometa arcanaIspirazione
Invasione di Zak'ZakCanto di guerra di ShurelyaStivali della rapiditàMandato imperialeLente dell'oracolo
Sion
Sion
VittoriaClassificata Solo/Duo
15 min
4 / 3 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,2DPM820,1
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
SpezzabastioniRettriceMietitoreSpada lungaStivali della rapiditàSpada lungaLume invisibile
Sion
Sion
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
1 / 3 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,8DPM461,6
SpettralitàTeletrasportoPresa dell'immortaleIspirazione
MietitoreIdra titanicaCorpetto di roviDisperazione eternaStivali della rapiditàMantello di NegatronLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
0 / 9 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 9 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM248,3
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Parabraccia distruttoCrepuscolo e AlbaLama di DoranTomo del potenziamentoStivaliSigillo oscuroLume invisibile
Sion
Sion
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
1 / 3 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,3DPM496,9
FlashTeletrasportoPresa dell'immortaleIspirazione
Armatura del custodeIdra titanicaDisperazione eternaMietitoreStivali della rapiditàArmatura di stoffaLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
26 min
5 / 4 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM825
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Sigillo oscuroPistola a lame hextechMaschera dell'abissoCrepuscolo e AlbaStivaliScavatoreLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
18 min
0 / 4 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM426,3
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Sigillo oscuroCrepuscolo e AlbaLama di DoranAlternatore HextechRubino di cristalloStivaliLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
9 / 9 / 1Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 9,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,7DPM834,3
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Parabraccia del cercatoreCintura a razzo HextechLama di DoranCrepuscolo e AlbaMaledizione della lettera insanguinataCalzari del magoLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
8 / 3 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,75 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM1512
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Crepuscolo e AlbaCintura a razzo HextechSigillo oscuroCalzari di MercurioLama di DoranAraldo del VuotoLume invisibile
Jax
Jax
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
5 / 1 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,4DPM756,8
FlashTeletrasportoScatto del razziatore della tempestaIspirazione
Sigillo oscuroCintura a razzo HextechLama di DoranCrepuscolo e AlbaMannaia oscuraStivaliLume invisibile
Sion
Sion
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
6 / 3 / 14Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,7DPM614,8
FlashPunizioneRaccolto oscuroIspirazione
SpezzabastioniLama di YoumuuSpada lungaSpada lungaStivali della rapiditàCappa dell'agilitàLente dell'oracolo