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VN

Livello 440 · Aggiornato 07:56

Percentuale vittorie
73,7%
14 / 5Vittoria / Sconfitta
KDA2,3
CS/min7,1
Danni ai campioni/min1109,9

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate1 remake esclusi

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

932 LP

133W · 102L57%

Cronologia partite

Campione · 20
Diana
Diana
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
8 / 14 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM943
FlashUstioneElettroshockDeterminazione
Apice della tempestaClessidra di ZhonyaOmbrofiammaScarpe del magoLente dell'oracolo
Vladimir
Vladimir
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
3 / 7 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,57 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,1DPM897,8
FlashSpettralitàScatto del razziatore della tempestaPrecisione
Anello di DoranApice della tempestaScarpe del magoCopricapo di RabadonAraldo del VuotoGioiello della rovinaLente dell'oracolo
Lux
Lux
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
4 / 5 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,67 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min2DPM530,3
FlashUstioneRaccolto oscuroStregoneria
Eco di LudenSigillo oscuroInvasione di Zak'ZakCalzari del magoApice della tempestaLente dell'oracolo
Anivia
Anivia
VittoriaClassificata Solo/Duo
22 min
9 / 5 / 11Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,42 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,4DPM1185,8
FlashTeletrasportoElettroshockPrecisione
Anello di DoranTormento di LiandryLume di controlloBastone secolareScarpe del magoAbbraccio seraficoModifica lungavisione
Kassadin
Kassadin
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
18 / 5 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,11 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,1DPM1767,4
FlashUstioneElettroshockDeterminazione
Lacrima della deaAbbraccio seraficoClessidra di ZhonyaBastone secolareScarpe del magoMalignitàLume invisibile
Vladimir
Vladimir
SconfittaClassificata Solo/Duo
43 min
17 / 11 / 9Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,7 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,2DPM2170,6
FlashSpettralitàTocco della morte bruciantePrecisione
Araldo del VuotoOmbrofiammaClessidra di ZhonyaCopricapo di RabadonBastone del VuotoApice della tempestaLente dell'oracolo
Master Yi
Master Yi
VittoriaClassificata Solo/Duo
19 min
10 / 3 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM697,6
FlashPunizioneTempo letaleIspirazione
Furia di GuinsooUccisore di KrakenPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Kassadin
Kassadin
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
11 / 7 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM1181
FlashTeletrasportoConquistatoreDominazione
Abbraccio seraficoBastone secolareScarpe del magoMuramanaBastone del VuotoLente dell'oracolo
Kassadin
Kassadin
VittoriaClassificata Solo/Duo
21 min
4 / 4 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1156,2
FlashUstioneElettroshockDeterminazione
Sigillo oscuroBastone colossaleAbbraccio seraficoBastone secolareSentiero immortaleLacrima della deaLume invisibile
Smolder
Smolder
VittoriaClassificata Solo/Duo
28 min
6 / 9 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min10,1DPM1065,9
FlashTeletrasportoTocco della morte brucianteIspirazione
Frammento d'infinitoPredatore d'essenzaFascia d'argento vivoSentiero immortaleLancia di ShojinModifica lungavisione
Xerath
Xerath
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
7 / 6 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM901,9
FlashTeletrasportoRaccolto oscuroPrecisione
Bastone colossaleEco di LudenScarpe del magoTomo Mejai ruba-animeOmbrofiammaBastone colossaleModifica lungavisione
Syndra
Syndra
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
1 / 6 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM734,6
TeletrasportoFlashPrimo attaccoStregoneria
Anello di DoranOmbrofiammaBastone colossaleEco di LudenScarpe del magoModifica lungavisione
Sylas
Sylas
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
7 / 9 / 5Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,83 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,9DPM848,8
FlashUstioneElettroshockPrecisione
Anello di DoranOmbrofiammaBastone colossaleBastone colossaleTerrore dei lichScarpe del magoLente dell'oracolo
Fizz
Fizz
SconfittaClassificata Solo/Duo
34 min
12 / 10 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM1170,4
FlashUstioneElettroshockPrecisione
OmbrofiammaGioiello della rovinaClessidra di ZhonyaScarpe del magoCopricapo di RabadonTerrore dei lichLente dell'oracolo
Kassadin
Kassadin
RemakeClassificata Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Senza riferimento · Il confronto completo con gli avversari dello stesso ruolo non è disponibile.
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/minDPM
FlashTeletrasportoElettroshockDeterminazione
Sigillo oscuroPozione ricaricabile
Lulu
Lulu
VittoriaClassificata Solo/Duo
25 min
2 / 1 / 19Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,44 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,5DPM231,5
FlashGuarigioneEvoca AeryDeterminazione
Incensiere ardenteStivali dell'acume di IoniaPlasmasogniPietra di luna rinnovataSpecchi di vetro di BandleLente dell'oracolo
Jayce
Jayce
VittoriaClassificata Solo/Duo
18 min
8 / 4 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,43 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM1049,6
FlashTeletrasportoPresa dell'immortaleIspirazione
Lama di DoranMuramanaBrutalizzatoreStivali dell'acume di IoniaSpada lungaTracotanzaModifica lungavisione
Kassadin
Kassadin
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
18 / 8 / 7Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,44 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,2DPM1606,3
FlashTeletrasportoElettroshockDeterminazione
Copricapo di RabadonAbbraccio seraficoClessidra di ZhonyaBastone secolareDistruttori in cateneMuramanaLente dell'oracolo
Viktor
Viktor
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
3 / 10 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,6DPM638,7
FlashTeletrasportoTocco della morte brucianteDeterminazione
Anello di DoranSigillo oscuroCintura a razzo HextechAvanzata corazzataTomo del potenziamentoBastone secolareModifica lungavisione
Vayne
Vayne
VittoriaClassificata Solo/Duo
34 min
15 / 10 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,7DPM1354
FlashSpettralitàTempo letaleDeterminazione
Furia di GuinsooGambali del berserkerTerminusJak'Sho, il MutevoleLama del re in rovinaSigillo d'acciaioModifica lungavisione