Hải EE#29x03

VN

Livello 1122 · Aggiornato 17:53

Percentuale vittorie
55%
11 / 9Vittoria / Sconfitta
KDA2,3
CS/min6
Danni ai campioni/min665,5

Campione · 20Riot Games · Solo partite osservate

Classificata Solo/Duo

2026
MASTER I

797 LP

288W · 285L50%

Cronologia partite

Campione · 20
Camille
Camille
SconfittaClassificata Solo/Duo
32 min
5 / 12 / 12Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,1DPM614,8
FlashUstionePioggia di lameDeterminazione
Sigillo d'acciaioOpposizione celestialeM.C. SpadaCielo infrantoOmbra taglientePiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Lux
Lux
VittoriaClassificata Solo/Duo
33 min
2 / 12 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6,33 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,5DPM450,4
FlashGuarigioneCometa arcanaDominazione
Canto di guerra di ShurelyaInvasione di Zak'ZakCodice del diavoloEco di LudenSfera dell'oblioCalzari del magoLente dell'oracolo
Janna
Janna
VittoriaClassificata Solo/Duo
27 min
1 / 4 / 23Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1DPM441,2
FlashSfinimentoCometa arcanaDominazione
RedenzioneInvasione di Zak'ZakTomo del potenziamentoCornafusaSfera dell'oblioStivali della rapiditàLente dell'oracolo
Alistar
Alistar
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
5 / 5 / 26Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min0,5DPM342,3
FlashUstionePotenziamento glacialeDeterminazione
Idolo proibitoOpposizione celestialeGemma infuocataCornafusaCintura protoplasmaticaPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Kalista
Kalista
SconfittaClassificata Solo/Duo
17 min
3 / 4 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,8 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,4DPM621,8
FlashPurificazioneTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranPugnale di StatikkArco ricurvoPicconeDagaLume invisibile
Lucian
Lucian
VittoriaClassificata Solo/Duo
29 min
13 / 3 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 0,55 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM1318,9
FlashBarrieraAttacco sostenutoDeterminazione
PicconeM.C. SpadaCappa dell'agilitàPredatore d'essenzaLama rotante NavoriMemento moriModifica lungavisione
Miss Fortune
Miss Fortune
VittoriaClassificata Solo/Duo
36 min
5 / 9 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,38 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM745,1
FlashBarrieraAttacco sostenutoDeterminazione
Archibugio a ripetizioneSigillo d'acciaioM.C. SpadaBramasangueFrammento d'infinitoMemento moriModifica lungavisione
Sivir
Sivir
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
10 / 6 / 17Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,89 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min9,5DPM972
FlashSfinimentoTempo letaleDominazione
Memento moriScettro vampiricoAngelo custodeFrammento d'infinitoFrecce Yun TalLama rotante NavoriModifica lungavisione
Xin Zhao
Xin Zhao
SconfittaClassificata Solo/Duo
23 min
7 / 9 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 8,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,2DPM470,2
FlashPunizioneConquistatoreIspirazione
Cappa anti-magiaIdra titanicaSpada lungaCrepuscolo e AlbaSpada lungaPiastre d'acciaioLente dell'oracolo
Orianna
Orianna
SconfittaClassificata Solo/Duo
26 min
5 / 7 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 6 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,9DPM870,2
TeletrasportoFlashEvoca AeryDeterminazione
Copricapo di RabadonEco di LudenOmbrofiammaScarpe del magoModifica lungavisione
Aurelion Sol
Aurelion Sol
VittoriaClassificata Solo/Duo
31 min
9 / 7 / 16Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,71 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min5,7DPM1067,9
TeletrasportoFlashTocco della morte brucianteDeterminazione
Sigillo oscuroParabraccia distruttoTormento di LiandryTorcia del fuoco tetroScettro di cristallo di RylaiMarcia rapidaModifica lungavisione
Jhin
Jhin
SconfittaClassificata Solo/Duo
31 min
4 / 8 / 8Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 3,14 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM575,7
FlashBarrieraRaccolto oscuroPrecisione
DagaFrammento d'infinitoZanna del serpenteIl CollezionistaModifica lungavisione
Sylas
Sylas
SconfittaClassificata Solo/Duo
24 min
3 / 4 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 4,25 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,5DPM417,7
FlashUstioneConquistatoreDeterminazione
Anello di DoranCintura a razzo HextechTomo del potenziamentoSigillo oscuroAraldo del VuotoDistruttori in cateneLente dell'oracolo
Alistar
Alistar
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
1 / 3 / 20Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min1,3DPM212,6
FlashUstioneLibro incantesimi non sigillatoStregoneria
Cintura del giganteOpposizione celestialeGemma infuocataFulcro dei geliConvergenza di ZekeStivali della rapiditàLente dell'oracolo
Ashe
Ashe
SconfittaClassificata Solo/Duo
22 min
7 / 6 / 3Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2,17 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,7DPM839,6
FlashBarrieraTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranM.C. SpadaCappa dell'agilitàUccisore di KrakenUragano di RunaanPicconeModifica lungavisione
Cho'Gath
Cho'Gath
SconfittaClassificata Solo/Duo
22 min
1 / 8 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 10 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min6,3DPM524,4
TeletrasportoFlashPioggia di lameDeterminazione
Cintura del giganteArmatura del custodeCorpetto di roviAnello di DoranFulcro dei geliPiastre d'acciaioModifica lungavisione
Shen
Shen
VittoriaClassificata Solo/Duo
24 min
4 / 6 / 6Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Favorevole · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,29 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,3DPM645,1
FlashUstionePresa dell'immortaleDominazione
Idra titanicaScudo di DoranCrepuscolo e AlbaPiastre d'acciaioLume invisibile
Jax
Jax
SconfittaClassificata Solo/Duo
27 min
4 / 5 / 2Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Nella norma / incerto · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 1,2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,1DPM806,4
TeletrasportoFlashTempo letaleDeterminazione
Virtù della TriadeIdra famelicaMartello da guerra di CaulfieldElmo di DoranScavatoreCalzari di MercurioLume invisibile
Gnar
Gnar
VittoriaClassificata Solo/Duo
36 min
6 / 8 / 10Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Nella norma / incerto · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 2 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min7,6DPM533,1
TeletrasportoFlashTempo letaleDeterminazione
Speranza perdutaJak'Sho, il MutevoleRubino di cristalloVirtù della TriadePegno di SterakPiastre d'acciaioModifica lungavisione
Yasuo
Yasuo
VittoriaClassificata Solo/Duo
23 min
2 / 6 / 4Uccisioni / Morti / Assist(Uccisioni + Assist) / Morti
Da migliorare · Avversario dello stesso ruolo in questa partita : 5,5 · 1 partita · Media aritmetica dei valori per partita. KDA = (uccisioni + assist) ÷ max(morti, 1).
Riempimento: rapporto KDA da 0 a 6+. Colore: confronto con l’avversario dello stesso ruolo, se disponibile. Nessuna stima del rango.
CS/min8,8DPM698,2
FlashSfinimentoTempo letaleDeterminazione
Arco di DoranLume di controlloSaluti di Lord DominikLama del re in rovinaGambali del berserkerLume invisibile