 スモルダーBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.1 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.7 / 12.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.46 · 3試合 | 964!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,299.92 · 3試合 | 44.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.4% · 3試合 | |
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 トリスターナBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 4.0 / 6.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.52 · 2試合 | 1,574✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 333.6 · 2試合 | 45.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.3% · 2試合 | |
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 モルガナSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.15✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.94 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 7.5 / 15.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 2試合 | 317✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 227.58 · 2試合 | 56.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.7% · 2試合 | |
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 ジャンナSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.71✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.61 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 5.0 / 13.5 | 1.1≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.05 · 2試合 | 234!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 320.07 · 2試合 | 52.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.5% · 2試合 | |
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 カイ=サBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.39!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.44 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 9.5 / 7.5 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.74 · 2試合 | 1,155✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 886.05 · 2試合 | 47.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.5% · 2試合 | |
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 アッシュBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 11.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.93 · 1試合 | 600!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,010.26 · 1試合 | 51.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.5% · 1試合 | |
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 カルマSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 5.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.51 · 1試合 | 260!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 274.65 · 1試合 | 62.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 72.2% · 1試合 | |
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 ケイトリンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.30✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 24.0 / 10.0 / 9.0 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.65 · 1試合 | 1,897✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,059.38 · 1試合 | 54.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.6% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 15.0 / 21.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.15 · 1試合 | 277!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 352.14 · 1試合 | 61.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.9% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.64 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 21.0 / 6.0 / 10.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.11 · 1試合 | 2,026✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 860.56 · 1試合 | 66%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.1% · 1試合 | |
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 ジンクスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.42!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 12.0 / 6.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.12 · 1試合 | 952✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 938.57 · 1試合 | 47.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.1% · 1試合 | |
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 セナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.11!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 9.0 / 8.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.32 · 1試合 | 368!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 379.69 · 1試合 | 58.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 77.4% · 1試合 | |
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 ルシアンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.0 / 13.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.71 · 1試合 | 706!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 912.84 · 1試合 | 37%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.5% · 1試合 | |
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 ナミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 18.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.87 · 1試合 | 334✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 311.36 · 1試合 | 64.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.5% · 1試合 | |
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