 エズリアルBottom | 115 勝利 · 6 敗北 | 45.5%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 11試合 | 3.04✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.53 · 11試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 5.4 / 8.4 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.46 · 11試合 | 1,106✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 979.3 · 11試合 | 48%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.1% · 11試合 | |
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 カリスタBottom | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.10✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.76 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.8 / 7.0 / 8.8 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 4試合 | 822!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 841.5 · 4試合 | 49.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.5% · 4試合 | |
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 ミス・フォーチュンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 7.0 / 5.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.9 · 1試合 | 1,118✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 681.32 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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 アッシュBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.78!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.0 / 4.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.96 · 1試合 | 565!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 787.86 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.1% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 10.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.87 · 1試合 | 238!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 381.1 · 1試合 | 32.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.4% · 1試合 | |
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 バードSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 12.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.85 · 1試合 | 389✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 211.92 · 1試合 | 37.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 1試合 | |
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 ユナラBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.89!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.0 / 13.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.62 · 1試合 | 919!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 990.15 · 1試合 | 53.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.7% · 1試合 | |
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