 ルルSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.31✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.38 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.7 / 7.3 / 14.7 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.91 · 3試合 | 169!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 369.63 · 3試合 | 54.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.5% · 3試合 | |
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 バードSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 7.61✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.65 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 15.3 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.37 · 3試合 | 359✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 250.03 · 3試合 | 63.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.5% · 3試合 | |
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 カルマSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.35!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.76 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 13.5 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 2試合 | 264!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 409.58 · 2試合 | 48.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.8% · 2試合 | |
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 ミリオSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 3.5 / 10.5 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.48 · 2試合 | 155!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 264.53 · 2試合 | 57.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.1% · 2試合 | |
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 アリスターSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 8.0 / 15.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.91 · 1試合 | 204!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 367.98 · 1試合 | 44.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.3% · 1試合 | |
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 ケイトリンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.91 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 23.0 / 4.0 / 3.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.43 · 1試合 | 1,742✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 499.15 · 1試合 | 66.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 24.0 / 8.0 / 11.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.95 · 1試合 | 1,685✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 614.69 · 1試合 | 70%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 9.0 / 12.0 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.56 · 1試合 | 343✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 332.5 · 1試合 | 52.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.2% · 1試合 | |
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 セラフィーンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 3.0 / 21.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.28 · 1試合 | 474✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 267.74 · 1試合 | 62.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.1% · 1試合 | |
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