 パイクSupport | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.54✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.88 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.3 / 5.3 / 13.8 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.15 · 4試合 | 406✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 378.76 · 4試合 | 43.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.5% · 4試合 | |
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 トランドルTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.19!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.97 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 6.5 / 7.0 | 6.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.69 · 2試合 | 1,082!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,232.03 · 2試合 | 40.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.2% · 2試合 | |
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 アーゴットTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 11.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 0.0 / 3.0 | 8.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.61 · 1試合 | 996!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,032.94 · 1試合 | 25.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10% · 1試合 | |
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 ルブランSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 5.0 / 25.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.96 · 1試合 | 944✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 261.39 · 1試合 | 62.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 1試合 | |
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 フィドルスティックスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.18 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.0 / 18.0 | 3.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.89 · 1試合 | 726✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 390.79 · 1試合 | 47.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 72.2% · 1試合 | |
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 ブランドSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 13.0 | 3.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.81 · 1試合 | 1,399✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 325.13 · 1試合 | 60.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.3% · 1試合 | |
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 リヴェンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 4.0 / 11.0 | 5.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.71 · 1試合 | 522!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 998.52 · 1試合 | 34.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.1% · 1試合 | |
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 ダリウスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 1.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.43 · 1試合 | 131!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 596.69 · 1試合 | 33.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.8% · 1試合 | |
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 キヤナTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 5.0 / 0.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.17 · 1試合 | 665✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 342.52 · 1試合 | 16.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 0.0 / 1.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.58 · 1試合 | 176!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 290.54 · 1試合 | 30%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 ナミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 5.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 | 184!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 423.09 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55% · 1試合 | |
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 ユーミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 5.0 / 6.0 | 0.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.61 · 1試合 | 83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 204.93 · 1試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 1試合 | |
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