 ルルSupport | 119 勝利 · 2 敗北 | 81.8%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 11試合 | 6.24✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.23 · 11試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.1 / 3.8 / 15.4 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.29 · 11試合 | 263!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 329.33 · 11試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.8% · 11試合 | |
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 カルマSupport | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 9.15✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.44 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 20.8 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.27 · 4試合 | 255✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 223.31 · 4試合 | 65%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.1% · 4試合 | |
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 クインBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.18!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.28 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 7.0 / 5.5 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.56 · 2試合 | 650!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,112.99 · 2試合 | 40.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.1% · 2試合 | |
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 アカリTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.73 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.0 / 10.0 | 4.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.96 · 1試合 | 587!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 633.37 · 1試合 | 38.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ナミSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 12.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.0 / 20.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.97 · 1試合 | 352!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 383.71 · 1試合 | 63.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 ユナラBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 3.0 / 14.0 | 8.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.95 · 1試合 | 850!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,022.12 · 1試合 | 42.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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