 ガレンTop · Middle | 66 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 5.22✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.5 / 4.0 / 4.5 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.66 · 6試合 | 966✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 724.88 · 6試合 | 40.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.9% · 6試合 | |
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 ブラッドミアTop · Middle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.5 / 5.5 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.25 · 2試合 | 1,108✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 703.2 · 2試合 | 28.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 2試合 | |
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 ケイルTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.89!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 9.0 / 9.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.83 · 2試合 | 1,221✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 881.82 · 2試合 | 35.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.3% · 2試合 | |
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 ナサスTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.89 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 8.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.59 · 2試合 | 746!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,268.04 · 2試合 | 29.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.9% · 2試合 | |
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 フィズMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.13 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 9.0 / 0.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.59 · 2試合 | 721!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,235.14 · 2試合 | 42.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.2% · 2試合 | |
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 チョ=ガスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 9.0 / 2.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.47 · 1試合 | 358!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 717.8 · 1試合 | 23.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.4% · 1試合 | |
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 マルファイトTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 4.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.99 · 1試合 | 652!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 805.08 · 1試合 | 58.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.5% · 1試合 | |
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 カタリナMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 4.0 / 8.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.72 · 1試合 | 1,319✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,277.75 · 1試合 | 63.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.5% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 3.0 / 7.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.22 · 1試合 | 1,681✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 695.8 · 1試合 | 48.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
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 タリヤTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 7.0 / 13.0 | 5.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.43 · 1試合 | 835!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,037.59 · 1試合 | 43.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.2% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.91!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 11.0 / 7.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.33 · 1試合 | 937✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 540.55 · 1試合 | 30.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.6% · 1試合 | |
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