 ヨネTop | 54 勝利 · 1 敗北 | 80%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 2.57—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 10.0 / 8.4 / 7.8 | 6.7—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,108—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 40.4%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 セナSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.05!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.47 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 11.0 / 19.0 | 2.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 2試合 | 641✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 524.02 · 2試合 | 57.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.3% · 2試合 | |
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 アリスターSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.11!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 9.0 / 9.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.02 · 1試合 | 347✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 299.27 · 1試合 | 30.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.2% · 1試合 | |
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 シヴィアBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 9.0 / 7.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.95 · 1試合 | 1,044!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,279.68 · 1試合 | 56.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 77.8% · 1試合 | |
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 ジャックスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 8.0 / 6.0 | 5.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.38 · 1試合 | 816✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 457 · 1試合 | 59.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.4% · 1試合 | |
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 レネクトンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 12.0 / 5.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.55 · 1試合 | 535!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,357.28 · 1試合 | 23.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.7% · 1試合 | |
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 ブランドSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 10.0 | 1.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.27 · 1試合 | 995✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 693.51 · 1試合 | 37.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.8% · 1試合 | |
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 パンテオンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.42 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 9.0 / 14.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.68 · 1試合 | 915✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 820.11 · 1試合 | 53.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.8% · 1試合 | |
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 レオナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 10.0 / 20.0 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.62 · 1試合 | 431!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 497.98 · 1試合 | 40.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 78.9% · 1試合 | |
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 セラフィーンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 12.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 | 362✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 255.56 · 1試合 | 32.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 19.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.74 · 1試合 | 222!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 322.74 · 1試合 | 69%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.3% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 15.0 / 11.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.7 · 1試合 | 729!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,412.73 · 1試合 | 43.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.6% · 1試合 | |
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 キンドレッドJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 0.0 / 0.0 | 6.6≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.59 · 1試合 | 48✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 | 0%≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0% · 1試合 | |
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 バードSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.92 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 16.0 / 41.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.41 · 1試合 | 706!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 710.44 · 1試合 | 63%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.7% · 1試合 | |
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