 ヴァルスTop · Middle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.84✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 6.5 / 5.8 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.29 · 4試合 | 1,149✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 694.99 · 4試合 | 54.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.1% · 4試合 | |
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 ジェイスTop | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 5.12✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.99 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.8 / 5.3 / 5.3 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.42 · 4試合 | 1,271✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 526.49 · 4試合 | 47.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.6% · 4試合 | |
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 ガングプランクTop | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 7.78✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.14 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.3 / 2.3 / 7.3 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.55 · 3試合 | 1,543✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 893.1 · 3試合 | 47.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.9% · 3試合 | |
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 ヴェインTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 1.5 / 3.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.54 · 2試合 | 592✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 475.1 · 2試合 | 28.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.3% · 2試合 | |
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 オラフTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 4.0 / 6.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.25 · 1試合 | 1,015✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 377.66 · 1試合 | 58.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 22.2% · 1試合 | |
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 ジャックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 2.0 / 7.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.43 · 1試合 | 1,113✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 642.88 · 1試合 | 53.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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 アカリTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 6.0 / 3.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.88 · 1試合 | 1,194✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 787.11 · 1試合 | 63.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.4% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 17.0 / 7.0 / 8.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.08 · 1試合 | 1,462✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 539.77 · 1試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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 ナーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 7.0 / 4.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.6 · 1試合 | 801!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 963.96 · 1試合 | 52.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 1試合 | |
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 カミールTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 8.0 / 5.0 | 8.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.02 · 1試合 | 1,037✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 760.24 · 1試合 | 66.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.1% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 4.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.97 · 1試合 | 653!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,088.94 · 1試合 | 31.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.5% · 1試合 | |
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