 オリアナMiddle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.81!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.32 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 6.3 / 12.3 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.6 · 3試合 | 887!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,146.11 · 3試合 | 47.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.4% · 3試合 | |
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 アーリMiddle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.76✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.48 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.0 / 8.3 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.53 · 3試合 | 1,073✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 821.78 · 3試合 | 46.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.6% · 3試合 | |
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 タリヤMiddle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.87✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.42 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 5.3 / 9.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.06 · 3試合 | 1,000✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 793.26 · 3試合 | 56.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.1% · 3試合 | |
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 シンドラMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.96 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.5 / 6.5 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.43 · 2試合 | 819✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 746.48 · 2試合 | 42.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.4% · 2試合 | |
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 ナーTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.98✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.81 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.5 / 8.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.6 · 2試合 | 1,036✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 453.62 · 2試合 | 58%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.4% · 2試合 | |
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 アジールMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.86 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 5.0 / 4.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.77 · 2試合 | 739✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 687.45 · 2試合 | 40.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.9% · 2試合 | |
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 ルブランMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 3.0 | 5.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.74 · 1試合 | 489!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 733.7 · 1試合 | 28.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14.7% · 1試合 | |
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 アリスターSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.45!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 11.0 / 10.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.09 · 1試合 | 416!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 515.48 · 1試合 | 41%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.6% · 1試合 | |
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 アフェリオスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.91!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 11.0 / 4.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.79 · 1試合 | 1,382✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,268.92 · 1試合 | 32.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.2% · 1試合 | |
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 スモルダーBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.94 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 20.0 / 8.0 / 19.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.06 · 1試合 | 1,916✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,065.3 · 1試合 | 62.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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 フェイMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.70✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.58 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 10.0 / 10.0 | 6.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.3 · 1試合 | 1,317✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 918.51 · 1試合 | 30.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 1試合 | |
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