Dalvin20#br1

BR

レベル 492 · 更新済み 16:51

勝率
50%
6 / 6勝利 / 敗北
KDA4.9
CS/min3.2
チャンピオンへのダメージ/min389.7

サンプル · 12Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

777 LP

330W · 309L52%

対戦履歴

サンプル · 12
ナミ
ナミ
勝利ランク ソロ/デュオ
38 min
3 / 4 / 23キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1DPM417.4
フラッシュヒールエアリー召喚天啓
アイオニア ブーツヘリアの残響ミカエルの祝福ザズ=ザクのレルムスパイクメジャイ ソウルスティーラーアーデント センサーオラクル レンズ
ジャンナ
ジャンナ
敗北ランク ソロ/デュオ
22 min
1 / 1 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.2DPM134.5
フラッシュヒールエアリー召喚不滅
スイフトネス ブーツシュレリアの戦歌輝きのモートドリーム メーカーフェアリー チャームオラクル レンズ
ルル
ルル
敗北ランク ソロ/デュオ
32 min
3 / 5 / 26キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.6DPM399.7
フラッシュヒールエアリー召喚天啓
アーデント センサーシュレリアの戦歌ミカエルの祝福ドリーム メーカーアイオニア ブーツキンドルジェムオラクル レンズ
ナミ
ナミ
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
3 / 5 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1DPM537.2
フラッシュヒールエアリー召喚天啓
アイオニア ブーツヘリアの残響ムーンストーンの再生ザズ=ザクのレルムスパイクフロー ウォーター スタッフフェアリー チャームオラクル レンズ
ルル
ルル
敗北ランク ソロ/デュオ
4 min
0 / 0 / 0キル / デス / アシストデスなし · (キル + アシスト)/ デス
標準 / 不確実 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.6DPM170.4
フラッシュヒールエアリー召喚天啓
ワールド アトラス体力ポーション英気満点ビスケット輝きのモートブーツステルス ワード
ミリオ
ミリオ
敗北ランク ソロ/デュオ
34 min
0 / 9 / 21キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1DPM209.2
フラッシュヒールエアリー召喚不滅
ヘリアの残響シュレリアの戦歌ムーンストーンの再生ドリーム メーカーアイオニア ブーツブラスティング ワンドオラクル レンズ
セジュアニ
セジュアニ
勝利ランク フレックス
33 min
1 / 2 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.1DPM290.9
フラッシュスマイトアフターショック栄華
フローズン ハートランデュイン オーメンプレート スチールキャップソーンメイルサンファイア イージスオラクル レンズ
ルル
ルル
敗北ランク ソロ/デュオ
24 min
1 / 5 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min2DPM324
フラッシュヒールエアリー召喚天啓
フロー ウォーター スタッフシュレリアの戦歌アイオニア ブーツセレスティアル オポジションキンドルジェムオラクル レンズ
ルル
ルル
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
4 / 1 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.7DPM261.3
フラッシュヒールエアリー召喚不滅
フロー ウォーター スタッフアーデント センサーアイオニア ブーツザズ=ザクのレルムスパイクフォビドゥン アイドルキンドルジェムオラクル レンズ
セジュアニ
セジュアニ
勝利ランク ソロ/デュオ
23 min
5 / 0 / 14キル / デス / アシストデスなし · (キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.9DPM670.1
フラッシュスマイトアフターショック栄華
変幻自在のジャック=ショーサンファイア イージスプレート スチールキャップブランブル ベストルビー クリスタルオラクル レンズ
セジュアニ
セジュアニ
勝利ランク ソロ/デュオ
28 min
2 / 4 / 24キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.8DPM776.1
フラッシュスマイトアフターショック栄華
マーキュリー ブーツサンファイア イージスケイニック ルーケルン変幻自在のジャック=ショーオラクル レンズ
ナミ
ナミ
勝利ランク ソロ/デュオ
9 min
1 / 1 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.7DPM164.9
フラッシュヒールエアリー召喚天啓
キンドルジェムダーク シールフェアリー チャームルーニック コンパス増魔の書オラクル レンズ