 マルファイトTop | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 4.24✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.08 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 3.5 / 7.3 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.79 · 6試合 | 782✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 756.92 · 6試合 | 28.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.9% · 6試合 | |
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 ジェイスTop | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 0.84!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.88 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.7 / 7.3 / 4.3 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.89 · 3試合 | 690!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 844.58 · 3試合 | 17.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.6% · 3試合 | |
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 ガレンTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.69✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.49 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.5 / 5.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.77 · 2試合 | 675!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 819.64 · 2試合 | 32.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.5% · 2試合 | |
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 ティーモTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 7.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.39 · 1試合 | 617!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,174.87 · 1試合 | 31.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.6% · 1試合 | |
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 マオカイTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 12.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.08 · 1試合 | 882✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 851.58 · 1試合 | 45.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.1% · 1試合 | |
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 ケネンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 9.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.79 · 1試合 | 828!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,426.81 · 1試合 | 39.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.6% · 1試合 | |
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 オーンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 8.0 / 3.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.2 · 1試合 | 591!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 921.4 · 1試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.3% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 7.0 / 6.0 | 10.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.32 · 1試合 | 1,140✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 595.05 · 1試合 | 45.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.4% · 1試合 | |
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 カ・サンテUnknown | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 7.0 / 6.0 / 32.0 | 2.5—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,183—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 68.4%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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