 スウェインTop | 51 勝利 · 4 敗北 | 20%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 2.19!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.06 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.8 / 12.2 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.16 · 5試合 | 900!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,300.12 · 5試合 | 43.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.9% · 5試合 | |
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 マルザハールTop | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 2.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.94 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.8 / 8.4 / 10.6 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.08 · 5試合 | 702!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 726.65 · 5試合 | 41.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.7% · 5試合 | |
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 オレリオン・ソルTop | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 0.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.8 / 5.3 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.57 · 4試合 | 709✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 652.34 · 4試合 | 32.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.5% · 4試合 | |
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 モルガナTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.56✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.35 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 6.0 / 4.5 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.99 · 2試合 | 523!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 732.81 · 2試合 | 22.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.2% · 2試合 | |
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 モルデカイザーTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.76 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 4.0 / 1.5 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.54 · 2試合 | 907✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 575.5 · 2試合 | 28.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15.6% · 2試合 | |
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 ブライアーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 3.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.98 · 1試合 | 709✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 385.53 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.7% · 1試合 | |
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 スモルダーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.29!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 2.0 | 6.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.71 · 1試合 | 830✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 663.59 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.3% · 1試合 | |
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