 キンドレッドJungle | 83 勝利 · 5 敗北 | 37.5%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 8試合 | 1.61!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.45 · 8試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.9 / 8.9 / 6.1 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 8試合 | 818✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 751.08 · 8試合 | 42.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.6% · 8試合 | |
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 ジグスMiddle | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 1.81!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.58 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.9 / 9.1 / 6.1 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.92 · 7試合 | 1,044✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 983.08 · 7試合 | 40.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.5% · 7試合 | |
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 ツイステッド・フェイトMiddle · Top | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.3 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 7.3 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.32 · 3試合 | 592!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 874.86 · 3試合 | 36.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.2% · 3試合 | |
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 アッシュMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.44✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 9.0 / 11.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.7 · 1試合 | 1,369✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 707.74 · 1試合 | 52.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 14.0 / 2.0 | 4.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.67 · 1試合 | 771!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 906.39 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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