 リー・シンJungle | 54 勝利 · 1 敗北 | 80%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 7.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.41 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.2 / 4.6 / 13.2 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.77 · 5試合 | 640!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 827.57 · 5試合 | 61%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49% · 5試合 | |
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 ゼドJungle · Middle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.48✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.27 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.8 / 2.8 / 3.0 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.28 · 4試合 | 754!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 809.16 · 4試合 | 44.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.9% · 4試合 | |
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 イレリアMiddle · Top | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.26✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.51 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 3.3 / 2.3 | 10.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.04 · 3試合 | 786✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 660.87 · 3試合 | 37.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.4% · 3試合 | |
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 ジャックスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 19 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 3.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.22 · 1試合 | 216!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 792.41 · 1試合 | 35.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70.4% · 1試合 | |
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 アカリMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 3.0 / 3.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.2 · 1試合 | 599!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 752.68 · 1試合 | 22.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.8% · 1試合 | |
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 タロンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 8.0 / 9.0 | 6.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.51 · 1試合 | 920✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 809.31 · 1試合 | 36.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46% · 1試合 | |
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 ケインJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 2.0 / 2.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.45 · 1試合 | 209!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 519.97 · 1試合 | 29.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 1試合 | |
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 キンドレッドJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 1.0 / 3.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.71 · 1試合 | 280!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 515.68 · 1試合 | 21.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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