 サイオンTop · Middle | 95 勝利 · 4 敗北 | 55.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 1.41!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.28 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 9.8 / 6.4 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.51 · 9試合 | 972!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,167.79 · 9試合 | 37%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 9試合 | |
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 ガングプランクTop · Middle | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 1.61!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.08 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.4 / 7.1 / 5.4 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.66 · 7試合 | 962✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 864.53 · 7試合 | 33.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.8% · 7試合 | |
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 ジャックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.44 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 3.0 / 1.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.07 · 1試合 | 1,178✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 521.56 · 1試合 | 45.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
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 グラガスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 2.0 / 5.0 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.43 · 1試合 | 1,275✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 485.2 · 1試合 | 36.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.9% · 1試合 | |
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 ボリベアTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.0 / 4.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.01 · 1試合 | 725✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 600.39 · 1試合 | 47.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.4% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.0 / 18.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.19 · 1試合 | 850!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,056.06 · 1試合 | 52.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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