 グラガスTop · Jungle · Middle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.92✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.08 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.8 / 6.0 / 4.8 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.67 · 4試合 | 1,006✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 759.98 · 4試合 | 49.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.3% · 4試合 | |
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 アッシュTop | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.42 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.7 / 7.0 / 6.3 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.12 · 3試合 | 941✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 891.12 · 3試合 | 43.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29% · 3試合 | |
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 ケインJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.02 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 2.5 / 5.5 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.19 · 2試合 | 1,016✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 472.3 · 2試合 | 45%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.2% · 2試合 | |
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 トリスターナMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.36 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 3.0 / 5.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.14 · 1試合 | 973✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 363.32 · 1試合 | 46.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12.9% · 1試合 | |
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 ブリッツクランクMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 6.0 | 3.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.62 · 1試合 | 824!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,006.59 · 1試合 | 68.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35% · 1試合 | |
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 リー・シンMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 0.0 / 0.0 | 3.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.53 · 1試合 | 85✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 83.29 · 1試合 | 0%≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0% · 1試合 | |
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 ナサスMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.0 / 5.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.64 · 1試合 | 1,046✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,044.75 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.5% · 1試合 | |
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 モルデカイザーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 6.0 / 5.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.03 · 1試合 | 922✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 609.98 · 1試合 | 46.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.3% · 1試合 | |
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 タロンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.70✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 17.0 / 10.0 / 10.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.37 · 1試合 | 1,412✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,094.79 · 1試合 | 57.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46% · 1試合 | |
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 ダイアナMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.43✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.64 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 7.0 / 5.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.77 · 1試合 | 1,105✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 474.8 · 1試合 | 39.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.4% · 1試合 | |
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 ヤスオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.46!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.55 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 24.0 / 13.0 / 8.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.77 · 1試合 | 1,843✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,255.78 · 1試合 | 61.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.4% · 1試合 | |
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 ヴィエゴJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.0 / 5.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.04 · 1試合 | 478!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 886.82 · 1試合 | 37%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.6% · 1試合 | |
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 セトTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 12.0 / 7.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.88 · 1試合 | 941!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,173.04 · 1試合 | 27.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.7% · 1試合 | |
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