 マオカイSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.77 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.7 / 5.3 / 13.0 | 1.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.23 · 3試合 | 391✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 308.55 · 3試合 | 43.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 72% · 3試合 | |
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 ノーチラスSupport | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.49 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.3 / 9.7 / 15.3 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.27 · 3試合 | 366✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 347.86 · 3試合 | 50.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.5% · 3試合 | |
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 アリスターSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.04!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.7 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 7.0 / 10.5 | 1.1≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 2試合 | 338!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 500.69 · 2試合 | 48.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 2試合 | |
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 ソラカSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 6.5 / 11.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.68 · 2試合 | 254!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 421.86 · 2試合 | 47.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.3% · 2試合 | |
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 ナミSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16.67 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 5.5 / 5.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.91 · 2試合 | 187!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 289.98 · 2試合 | 23.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 76.2% · 2試合 | |
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 ミリオSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.22!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.47 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 8.5 / 9.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.36 · 2試合 | 178!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 369.04 · 2試合 | 39.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.2% · 2試合 | |
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 ジャンナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 11.0 / 10.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.07 · 1試合 | 170!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 386.49 · 1試合 | 39.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 77.3% · 1試合 | |
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 パンテオンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 6.0 | 0.9≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 1試合 | 446✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 190.05 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.3% · 1試合 | |
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 ラックスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 2.0 / 9.0 | 2.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 1試合 | 443✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 274.5 · 1試合 | 34.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.1% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 9.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 | 363!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 777.43 · 1試合 | 45.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.5% · 1試合 | |
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 ザイラBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 8.0 | 7.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.42 · 1試合 | 769✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 764.71 · 1試合 | 47.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 レルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 2.0 / 13.0 | 1.4≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.37 · 1試合 | 311✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 127.24 · 1試合 | 72%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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