 リー・シンJungle | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 5.08✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 4.5 / 9.3 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.75 · 4試合 | 631✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 451.8 · 4試合 | 53.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.5% · 4試合 | |
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 グレイブスJungle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 6.48✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.29 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 5.5 / 6.5 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.54 · 4試合 | 802✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 622.85 · 4試合 | 48.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.2% · 4試合 | |
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 ヘカリムJungle | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 8.11✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.26 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.3 / 4.3 / 11.7 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.71 · 3試合 | 1,151✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 578.36 · 3試合 | 60.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.9% · 3試合 | |
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 サイラスJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 7.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.5 / 3.0 / 9.5 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.54 · 2試合 | 953✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 705.08 · 2試合 | 53.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.6% · 2試合 | |
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 トゥイッチBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 4.0 / 9.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.01 · 1試合 | 559!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 693.33 · 1試合 | 58.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 1試合 | |
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 チョ=ガスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 10.0 / 9.0 | 6.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.72 · 1試合 | 775!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 826.35 · 1試合 | 44.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.5% · 1試合 | |
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 ラムスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.0 / 7.0 | 6.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.08 · 1試合 | 437!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 885.26 · 1試合 | 57.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69.4% · 1試合 | |
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 ドクター・ムンドJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.0 / 7.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.3 · 1試合 | 543✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 416.75 · 1試合 | 40.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 17.0 / 3.0 / 5.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.16 · 1試合 | 963✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 626.26 · 1試合 | 66.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.5% · 1試合 | |
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 リリアJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 3.0 / 9.0 | 9.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.46 · 1試合 | 763✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 463.28 · 1試合 | 47.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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