 ルシアンBottom | 63 勝利 · 3 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.11✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.84 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.2 / 5.8 / 7.3 | 8.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.79 · 6試合 | 804!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,031.5 · 6試合 | 48.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57% · 6試合 | |
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 カイ=サBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.21!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 5.0 / 1.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.4 · 2試合 | 430!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 784.57 · 2試合 | 23.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.5% · 2試合 | |
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 ユナラBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.08✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 6.0 / 12.0 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.25 · 2試合 | 1,087!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,125.95 · 2試合 | 38.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.7% · 2試合 | |
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 シヴィアBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 10.0 / 16.0 | 8.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.86 · 1試合 | 992!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,168.87 · 1試合 | 45.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.5% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.0 / 4.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.04 · 1試合 | 843✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 827.37 · 1試合 | 37.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.18!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 11.0 / 22.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.85 · 1試合 | 148!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 274.6 · 1試合 | 55.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.8% · 1試合 | |
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 ジンクスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 2.0 / 12.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.09 · 1試合 | 807✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 782.06 · 1試合 | 44.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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