 カルマSupport | 62 勝利 · 4 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.36!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.26 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.3 / 5.2 / 11.7 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.23 · 6試合 | 373✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 307.54 · 6試合 | 52.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.5% · 6試合 | |
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 マオカイJungle · Support · Top | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.19 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 6.8 / 12.3 | 4.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.57 · 6試合 | 412!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 476.61 · 6試合 | 48.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48% · 6試合 | |
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 ミリオSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.98!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.6 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 5.5 / 11.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.69 · 2試合 | 158!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 213.56 · 2試合 | 54.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64% · 2試合 | |
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 ジャンナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 13.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 2.0 / 24.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.97 · 1試合 | 304✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 222.31 · 1試合 | 72.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 8.0 / 10.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 1試合 | 366✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 344.09 · 1試合 | 58.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 13.0 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 1試合 | 211!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 272.91 · 1試合 | 34.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.4% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.0 / 7.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.69 · 1試合 | 579!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 649.68 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
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 ナミSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 13.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 1試合 | 329✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 306.05 · 1試合 | 46.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 2.0 | 1.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.34 · 1試合 | 125!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 275.67 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69.2% · 1試合 | |
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