 ルルSupport | 54 勝利 · 1 敗北 | 80%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 4.91✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.53 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 18.4 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.99 · 5試合 | 268!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 465.13 · 5試合 | 60.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68% · 5試合 | |
|---|
 ジャンナSupport | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.32!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.82 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.8 / 9.8 / 18.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.69 · 4試合 | 373✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 354.26 · 4試合 | 67.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.6% · 4試合 | |
|---|
 ソラカSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.25 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 2.5 / 3.5 | 1.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.98 · 2試合 | 129!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 169.56 · 2試合 | 61.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.6% · 2試合 | |
|---|
 レオナSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.96!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.5 / 15.5 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 2試合 | 351✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 299.17 · 2試合 | 51%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.4% · 2試合 | |
|---|
 ゼドJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.42✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.0 / 11.5 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.01 · 2試合 | 1,014✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 763.9 · 2試合 | 61.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.2% · 2試合 | |
|---|
 ナミSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 7.11✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 5.0 / 14.5 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.94 · 2試合 | 384✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 382.76 · 2試合 | 50.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52% · 2試合 | |
|---|
 ノクターンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 2.0 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.96 · 1試合 | 360!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 853.73 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.1% · 1試合 | |
|---|
 ザイラJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 8.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.76 · 1試合 | 960✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 673.93 · 1試合 | 36.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.6% · 1試合 | |
|---|
 ブラウムSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 22.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 1試合 | 369✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 152.37 · 1試合 | 67.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
|---|