 ユナラBottom | 65 勝利 · 1 敗北 | 83.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.02✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.15 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.5 / 7.8 / 8.8 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.6 · 6試合 | 1,260✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 835.05 · 6試合 | 54.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.6% · 6試合 | |
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 ジンBottom | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.3 / 5.7 / 7.7 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.2 · 3試合 | 1,222✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 781.38 · 3試合 | 73.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.7% · 3試合 | |
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 トリスターナBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.19!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.22 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 7.5 / 7.5 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.2 · 2試合 | 1,010✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 655.25 · 2試合 | 44.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.9% · 2試合 | |
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 ツイステッド・フェイトMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 12.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.04 · 1試合 | 1,077✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 758.45 · 1試合 | 45.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 アニビアMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 8.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.99 · 1試合 | 966✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 948.83 · 1試合 | 41.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.7% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 11.0 / 12.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.26 · 1試合 | 1,569✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,135.74 · 1試合 | 56.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.8% · 1試合 | |
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 ビクターBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 6.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.17 · 1試合 | 839✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 814.7 · 1試合 | 34.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.8% · 1試合 | |
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 カイ=サBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.62!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.92 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 13.0 / 11.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.04 · 1試合 | 1,317✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,252.1 · 1試合 | 52.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.4% · 1試合 | |
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 カミールTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.0 / 5.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 | 1,121✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 534.54 · 1試合 | 41.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 バードSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.0 / 24.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.92 · 1試合 | 649✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 387.76 · 1試合 | 87.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 ザヤBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.62 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 6.0 / 11.0 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.19 · 1試合 | 1,378✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 983.49 · 1試合 | 47.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 1試合 | |
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 アフェリオスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.71✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 7.0 / 9.0 | 9.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.81 · 1試合 | 1,433✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 971.94 · 1試合 | 47.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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