 セトTop | 55 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 2.56✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.6 / 6.8 / 5.6 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.32 · 5試合 | 1,035✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 856.24 · 5試合 | 35.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.4% · 5試合 | |
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 ボリベアTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.97!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 7.0 / 3.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.67 · 2試合 | 573!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 797.57 · 2試合 | 19.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.5% · 2試合 | |
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 ザーヘンTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.71 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 8.0 / 5.5 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.06 · 2試合 | 865!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,179.16 · 2試合 | 44.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.2% · 2試合 | |
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 イレリアTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 15.0 / 0.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.91 · 1試合 | 431!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,088.35 · 1試合 | 5.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 スカーナーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 3.0 | 5.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.63 · 1試合 | 544!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 904.08 · 1試合 | 80%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.3% · 1試合 | |
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 アカリTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 5.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.84 · 1試合 | 902✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 561.58 · 1試合 | 20.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.8% · 1試合 | |
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