 アーリMiddle · Top | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 9.90✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.57 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.2 / 2.6 / 6.4 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.99 · 5試合 | 995✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 594.23 · 5試合 | 52.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 22.7% · 5試合 | |
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 トリスターナBottom · Middle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.69✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.68 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 5.8 / 3.8 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.65 · 4試合 | 1,280✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 826.47 · 4試合 | 59%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26% · 4試合 | |
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 サイラスJungle · Middle | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.51!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.17 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.5 / 7.0 / 6.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.87 · 4試合 | 927!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 978.41 · 4試合 | 55.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.7% · 4試合 | |
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 カサディンMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.5 / 4.5 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.2 · 2試合 | 728!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,301.48 · 2試合 | 31.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45% · 2試合 | |
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 シンドラBottom · Middle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.75 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.5 / 5.5 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.25 · 2試合 | 963✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 653.25 · 2試合 | 40.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47% · 2試合 | |
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 マルファイトTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 7.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.77 · 1試合 | 621!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,123.79 · 1試合 | 22.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.7% · 1試合 | |
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 ナサスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 11.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.21 · 1試合 | 640!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,108.98 · 1試合 | 34.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 エコーMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 7.0 / 12.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.49 · 1試合 | 823!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,124.57 · 1試合 | 48.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 1試合 | |
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