 スレッシュSupport | 66 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 6.66✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.44 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.2 / 4.2 / 20.5 | 1.0≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.98 · 6試合 | 252!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 357.55 · 6試合 | 61.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.1% · 6試合 | |
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 カルマSupport | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 6.24✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.62 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.7 / 3.0 / 12.3 | 1.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.07 · 3試合 | 443✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 291.42 · 3試合 | 43.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 3試合 | |
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 ビクターMiddle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.7 / 3.7 / 5.3 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.11 · 3試合 | 794✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 395.3 · 3試合 | 31.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.9% · 3試合 | |
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 セラフィーンSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.35✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.28 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 10.5 / 21.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.94 · 2試合 | 445✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 258.68 · 2試合 | 61.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.1% · 2試合 | |
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 パンテオンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 17.0 / 13.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.92 · 1試合 | 468!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 699.33 · 1試合 | 36.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.1% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.45!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 11.0 / 9.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.19 · 1試合 | 669!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2,125.55 · 1試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.1% · 1試合 | |
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 ルシアンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.90!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 10.0 / 7.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.28 · 1試合 | 591!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2,016.67 · 1試合 | 28.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.3% · 1試合 | |
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 ニーコSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.94!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 16.0 / 12.0 | 1.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.91 · 1試合 | 554✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 385.67 · 1試合 | 45.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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 レルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.64!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 11.0 / 18.0 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.79 · 1試合 | 234!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 362.99 · 1試合 | 81.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.9% · 1試合 | |
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