 カイ=サBottom | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 2.66!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.01 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.3 / 6.9 / 5.7 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.36 · 7試合 | 803!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,175.69 · 7試合 | 42.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.3% · 7試合 | |
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 ミス・フォーチュンBottom | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.52!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.32 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.7 / 11.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.54 · 3試合 | 848✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 793.55 · 3試合 | 43.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.7% · 3試合 | |
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 トリスターナBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.78✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.02 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.5 / 9.0 / 6.5 | 6.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.21 · 2試合 | 900✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 759.05 · 2試合 | 45.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.2% · 2試合 | |
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 ジンBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.11✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.5 / 9.5 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.65 · 2試合 | 644!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 909.35 · 2試合 | 45.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.5% · 2試合 | |
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 ルシアンBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.13✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.88 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 6.0 / 7.0 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.11 · 2試合 | 604✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 521.66 · 2試合 | 29.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.7% · 2試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.0 / 13.0 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.33 · 1試合 | 584!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,015.71 · 1試合 | 62.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.9% · 1試合 | |
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 マルザハールMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 9.0 / 8.0 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.7 · 1試合 | 1,363✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,141.76 · 1試合 | 64.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.5% · 1試合 | |
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 ナーTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 3.0 / 5.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.93 · 1試合 | 261!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 455.68 · 1試合 | 32%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 ユナラBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 13.0 / 4.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.17 · 1試合 | 728!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,298.81 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63% · 1試合 | |
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