 ザヤBottom | 136 勝利 · 7 敗北 | 46.2%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 13試合 | 3.11✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.92 · 13試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.8 / 5.5 / 4.6 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.58 · 13試合 | 781!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 809.81 · 13試合 | 39.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 13試合 | |
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 リー・シンJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.21✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.23 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 5.5 / 11.5 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.66 · 2試合 | 774!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 841.8 · 2試合 | 52.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.3% · 2試合 | |
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 ゾーイMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.31 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.0 / 6.5 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.69 · 2試合 | 1,057!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,160.74 · 2試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.5% · 2試合 | |
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 チョ=ガスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 8.0 / 8.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.62 · 1試合 | 522!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 969.03 · 1試合 | 34.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 1試合 | |
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 アカリTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.0 / 2.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.07 · 1試合 | 894✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 846.61 · 1試合 | 22%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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 ダイアナJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 6.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.62 · 1試合 | 659✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 535.75 · 1試合 | 50%≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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