Get Gapped#1v9

EUNE

レベル 716 · 更新済み

FFGGWP · Riot Games

輝く瞬間

20試合確認できた試合のみ

シーズン 2026 · 20 取得済みの試合 · 記録は収集済みの試合に基づくため、シーズン全体を含まない場合があります。 · 開始日 14/10/2026 - 02:11 GMT+2 · 更新済み 15/10/2026 - 10:35 GMT+2 · タイムラインの取得範囲 · 0/20 · 不完全な履歴 · 確認できた試合のみ

分析する試合

20 取得済みの試合

データ範囲

記録は収集済みの試合に基づくため、シーズン全体を含まない場合があります。

すべて · すべてのキュー · すべて · すべて 試合 · 2026フィルターをリセット
2026/10/14 – 2026/10/15 · UTC不完全な履歴

プレイを比較する

現在のランク MASTERあなたの統計すべてのキューロール · すべて

あなたの平均ベストゲーム · 100%
20 試合
プレイを比較する. 各軸は、選択した試合における各指標の自己最高値に対する平均値の割合を示します。100%はその自己最高値です。ランクとの比較ではありません。
指標あなたの平均ベストゲーム自己最高値に対する割合
3.12 · 20 試合13.523.1%
7.4 · 20 試合9.478.3%
471.1 · 20 試合621.675.8%
948.7 · 20 試合1,684.356.3%
0.66 · 20 試合0.9172.9%
43.1% · 20 試合68.8%62.6%

読み込み中

各軸は、選択した試合における各指標の自己最高値に対する平均値の割合を示します。100%はその自己最高値です。ランクとの比較ではありません。

Riot Games
計算方法

各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。

自分の記録博物館

最高記録 · 確認できた試合のみ

LPの推移

Riot Games
最新の記録
MASTER · 301 LP
記録された最高ランク
MASTER · 301 LP
記録された変化
+359 LP
記録の途切れやランクリセットをまたぐ線は引きません。 2 記録. 2026/10/01 – 2026/10/15
2026/10/012026/10/15
2026/10/15 8:35 UTCMASTER · 301 LP

記録の歩み

開始 2026/10/14
  1. チャンピオンへのダメージ/min · 1,684.3スモルダー · 2026/10/15 試合を見る
  2. ゴールド/min · 592.7ヨネ · 2026/10/14 試合を見る
  3. ミニオンとモンスター/min · 9.4ヨネ · 2026/10/14 試合を見る
  4. チャンピオンへのダメージ/min · 1,658.8ヨネ · 2026/10/14 試合を見る