 ユナラBottom | 119 勝利 · 2 敗北 | 81.8%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 11試合 | 3.82✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.95 · 11試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.8 / 5.2 / 9.3 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.71 · 11試合 | 1,028✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 808.85 · 11試合 | 49.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.1% · 11試合 | |
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 ケイルTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.63 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.0 / 9.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.49 · 2試合 | 593!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 869.75 · 2試合 | 38.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.5% · 2試合 | |
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 ジンクスBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.68✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.17 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.5 / 5.5 | 8.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.36 · 2試合 | 781!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,184.09 · 2試合 | 62.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.5% · 2試合 | |
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 サイオンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 11.0 | 8.0≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.97 · 1試合 | 851!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,362.94 · 1試合 | 32.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.4% · 1試合 | |
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 トリスターナBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 2.0 / 7.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.87 · 1試合 | 907✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 343.47 · 1試合 | 46.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.4% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 10.0 / 22.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 1試合 | 485!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 793.96 · 1試合 | 54.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.2% · 1試合 | |
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 オレリオン・ソルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 5.0 / 14.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.66 · 1試合 | 1,420✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 634.64 · 1試合 | 70.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 フェイMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.0 / 6.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 1試合 | 1,275✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,109.76 · 1試合 | 68.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.7% · 1試合 | |
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