 エイトロックスTop | 167 勝利 · 9 敗北 | 43.8%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 16試合 | 3.13✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.15 · 16試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 5.9 / 6.4 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.22 · 16試合 | 967✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 809.25 · 16試合 | 41.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.7% · 16試合 | |
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 マルファイトTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 9.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.71 · 1試合 | 677!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,076.31 · 1試合 | 52.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.9% · 1試合 | |
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 モルデカイザーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 5.0 / 2.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.63 · 1試合 | 944✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 731.76 · 1試合 | 66.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 13.5% · 1試合 | |
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 ダリウスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.36!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 11.0 / 2.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.57 · 1試合 | 453!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,276.39 · 1試合 | 13.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.1% · 1試合 | |
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 サミーラBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 5.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.86 · 1試合 | 607!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 709.26 · 1試合 | 32.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.6% · 1試合 | |
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