 ジェイスMiddle · Top | 106 勝利 · 4 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 10試合 | 4.03✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.98 · 10試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.8 / 6.3 / 4.7 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.39 · 10試合 | 1,504✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 670.3 · 10試合 | 49.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.6% · 10試合 | |
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 ゾーイSupport · Middle | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 6.18✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 5.3 / 12.8 | 2.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.05 · 4試合 | 967✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 537.58 · 4試合 | 48.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.5% · 4試合 | |
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 アカリMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 10.0 / 3.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.2 · 1試合 | 1,004!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,346.64 · 1試合 | 63.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.3% · 1試合 | |
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 アーリMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 2.0 / 1.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.28 · 1試合 | 538✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 395.87 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 21.4% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 10.0 / 11.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.01 · 1試合 | 1,405✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 962.19 · 1試合 | 72.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.9% · 1試合 | |
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 タリヤMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 10.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 2.0 / 8.0 | 10.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.28 · 1試合 | 1,122✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 663.58 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.4% · 1試合 | |
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 パイクSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 7.0 / 24.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.05 · 1試合 | 726✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 339.86 · 1試合 | 61.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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